Konflikt '47*
Konflikt '47 spielt in einer Welt, die der unseren sehr ähnlich ist - das heißt, bis 1943. Mit der Entwicklung von Atomwaffen änderte sich die Welt. Der Test eines Prototyps eines nuklearen Geräts durch das Manhattan-Projekt öffnete einen Riss im Gefüge des Raums. Als im März 1944 die Atombombe Fat Boy auf Dresden abgeworfen wurde, entstand ein zweiter Riss. Deutsche Wissenschaftler begannen mit der Erforschung des Risses mit weitaus größerer Geschwindigkeit als ihre US-Kollegen. Beide Nationen begannen, Funksignale durch den Spalt zu empfangen, wenn auch oft unentzifferbar. Bald stellte sich heraus, dass es sich bei diesen Signalen um Botschaften von unbekannten Absendern handelte, die die Kriegsanstrengungen der beiden Nationen unterstützen wollten.
Als die Botschaften zusammengesetzt wurden, wurden Entdeckungen gemacht, die es jeder Nation ermöglichten, große Sprünge in der industriellen und wissenschaftlichen Forschung zu machen. Trotz wiederholter Bitten und Forderungen ihrer Verbündeten zögerten sowohl die Vereinigten Staaten als auch Deutschland, die Nachrichten, die durch die Gräben kamen, zu teilen. Stalin erklärte daraufhin im Mai 1944 die Vereinigten Staaten zum Feind: Die Sowjetunion würde den Krieg alleine beenden.
Vor diesem Hintergrund finden sich die Spieler wieder. Unter Verwendung der unglaublich beliebten Bolt-Action-Regeln bietet dieses Regelbuch alles, was man braucht, um eine Streitmacht aufzubauen, die die unglaublichen Waffen und Technologien nutzt, die durch die Riftsignale möglich wurden, und um sich in Tabletop-Schlachten um die Vorherrschaft und das Überleben zu stürzen. Vollständig kompatibel mit bestehendem Bolt-Action-Material, hebt Konflikt '47 den Krieg auf eine völlig neue Ebene.
- 2 Spieler
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert