Liberty or Death: The American Insurrection*
Band V der COIN-Serie von GMT führt uns zurück in den Kampf der amerikanischen Patrioten gegen ihre britische Mutterregierung. Liberty or Death ist eine einzigartige fraktionsübergreifende Darstellung der Amerikanischen Revolution: The American Insurrection führt 1 bis 4 Spieler zwischen die Fronten von aufeinanderprallender roter und blauer Infanterie, indianischen Überfällen, europäischer Politik, britischer Kontrolle über die Meere, französischer Intervention und dem Propagandakrieg.
Aufbauend auf den guten Arbeiten von Volko Ruhnke, dem Schöpfer der COIN-Serie, und den Designern der Serie, Jeff Grossman, Brian Train, Mark Herman und Andrew Ruhnke, wendet Designer Harold Buchanan sein Wissen über die amerikanische Revolutionszeit an, um einen neuen Blick auf den Kampf zu werfen, der eine Nation schuf. Der Entwickler der COIN-Serie, Mike Bertucelli, setzt seine Arbeit an diesem Projekt fort, und Volko Ruhnke ist ein aktiver Berater.
Freiheit oder Tod: The American Insurrection verfügt über dasselbe kartengestützte Aufstandsbekämpfungsspielsystem wie GMT's Andean Abyss, Cuba Libre, A Distant Plain, Fire in the Lake und Gallic War mit einer Reihe von Neuerungen, die die COIN-Serie in das 18:
- Brillante Schläge, die die Initiative übertrumpfen (angeführt von Führern wie Washington, Rochambeau, Clinton und Joseph Brant)
- Irreguläre Truppen (Patriotische Miliz und indianische Kriegsparteien)
- Reguläre Truppen (britische und französische Regulars und Patriot Continentals) für Gefechte und Scharmützel mit der Linieninfanterie
- Aufruhr, Scharmützel, Tories, variabler Eintritt der Franzosen und Indianerüberfälle
- Variable Auswirkungen der britischen und französischen Marineeinsätze
- Französische Blockaden, um britische Pläne zu durchkreuzen
- Französische Finanzierungsmöglichkeiten, um die Kriegsanstrengungen der Patrioten zu unterstützen
- Ein großes Kartenspiel mit mehr als 110 Karten für große Spielvielfalt
- Kurze, mittlere und lange Szenarien mit Ereignis- oder Zufallsoptionen.
Jede Fraktion in Liberty or Death bringt neue Fähigkeiten und Herausforderungen mit sich:
Als die Briten müssen Sie sich mit einem Aufstand in einer riesigen Region auseinandersetzen. Da Sie die Kontrolle über die Meere haben (zumindest bis die Franzosen eintreffen), sind Sie extrem flexibel und können sich nach Belieben über die Küste und die Städte bewegen. Sie werden Tories aufstellen, die Sie bei Ihren Bemühungen unterstützen. Sie werden mit Ihnen in die Schlacht ziehen, aber sie brauchen Ihre Deckung. Sie können jeden beliebigen Raum kontrollieren, aber Sie können nicht auf jede Bedrohung auf der Karte reagieren. Die Indianer werden mit euch zusammenarbeiten, aber genau wie die Tories braucht ihr sie, um sie zu koordinieren und zu schützen, wenn die Patrioten aggressiv werden. Mit den Anführern Gage, Howe und Clinton werden Sie in der Lage sein, einen möglicherweise entscheidenden brillanten Schlag zu führen, wenn die Sterne günstig stehen. Jeder Anführer bringt etwas Neues in die Kriegsanstrengungen ein. Wenn es Ihnen gelingt, den entscheidenden Schlag zu landen und den Tag zu gewinnen, werden Sie in der Lage sein, in kurzer Zeit Unterstützung aufzubauen und die Opposition zu verringern. Wenn sich die Möglichkeit bietet, die Franzosen in den Kolonien zu bekämpfen, wird es schwer sein, sie zu verpassen!
Als Patrioten sind Sie zunächst nicht stark genug, um der britischen Armee etwas entgegenzusetzen. Sie müssen sich Ihre Schlachten aussuchen und die Miliz anfangs auf Schlüsselgebiete verteilen. Im Laufe der Zeit können Sie eine Truppe von Kontinentalen ausbilden, die es mit den britischen Regulars aufnehmen kann. Bis dahin sollten Sie mit den Franzosen zusammenarbeiten, um die britische Vorherrschaft herauszufordern. Scharmützel mit den Briten in kleiner Zahl machen ihren Aufenthalt teuer. Werden die Franzosen da sein, wenn Sie sie brauchen? Überzeugen Sie die örtliche Bevölkerung, Ihnen Ressourcen zur Verfügung zu stellen, um den Druck aufrechtzuerhalten. Achten Sie auf die Indianer an der Grenze, denn wenn sie ihre Streitkräfte unbeantwortet entwickeln, werden Sie das Spiel nicht gewinnen können, egal was mit den Briten passiert.
Als indischer Spieler haben Sie das kleinere Übel gewählt, indem Sie sich mit den Briten verbündet haben. Sie werden mit ihnen zusammenarbeiten, um die Opposition durch Überfälle zu schwächen, aber Sie werden Ihren Fußabdruck ausbauen, indem Sie Kräfte sammeln und Dörfer bauen. Die Briten können Ihnen helfen, sie vor den Patrioten zu schützen, und im Gegenzug können Sie den Briten bei der Kontrolle der Region helfen. Kriegshäuptling Joseph Brant und später Kriegshäuptling Cornplanter geben Ihnen die Möglichkeit, mit Ihren Kriegsparteien einen entscheidenden Angriff zu starten, aber ist es das wert, Ihre Dörfer einem Angriff der Patrioten auszusetzen?
Als Franzosen haben Sie die Möglichkeit, den Briten in Nordamerika ein Dorn im Auge zu sein. Mit der Kompanie Hortalez Rodrigue et Cie, die gegründet wurde, um die Patrioten mit Ressourcen zu versorgen, können Sie den Aufstand finanzieren. Ihre Agenten können in und um Quebec Unterstützung sammeln und Sie können Freibeuter unterstützen, um den Briten Ressourcen zu stehlen. Wenn Sie den Bündnisvertrag mit den Patrioten unterzeichnen, können Sie französische reguläre Soldaten zum Marschieren und Kämpfen nach Amerika bringen. Außerdem können Sie die französische Seemacht verstärken, Städte blockieren, reguläre Truppen auf dem Seeweg transportieren und Gefechte mit den Briten austragen.
Wie bei den früheren Bänden der COIN-Serie werden die Spieler von Freiheit oder Tod: The American Insurrection werden die Spieler mit jeder Karte vor schwierige strategische Entscheidungen gestellt. Das innovative Spielsystem integriert nahtlos politische, kulturelle und wirtschaftliche Angelegenheiten mit militärischen und anderen gewalttätigen und gewaltfreien Befehlen und Fähigkeiten. Aufruhr, Indianerüberfälle, Überredung, Seedruck, Kaperbrief, Plünderung, Handel, Scharmützel und Nahrungssuche und weitere Optionen sind verfügbar. Flussdiagramme stehen zur Verfügung, um jede Fraktion kurz zu halten - Solitaire, 2-Spieler-, 3-Spieler- oder 4-Spieler-Erfahrungen werden gleichermaßen unterstützt.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 1 - 4 Spieler
- 180 - 360 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen