Tichu Kartenspiel*
Tichu nahm einen Großteil seiner Regeln und Mechaniken von Zheng Fen. Es ist ein partnerschaftliches Kletter-Kartenspiel, und das Ziel des Spiels ist es, sich von seiner Hand zu befreien, am besten während man dabei Punkte sammelt.
Das Deck ist ein Standard 52-Karten-Pack mit vier zusätzlichen Spezialkarten: Hund, Phönix, Drache und Mah Jong. Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie entweder die aktuelle Kombination der obersten Karte - Einzelkarte, Kartenpaar, Paar, Paarfolge, Full House usw. - schlagen oder passen. Wenn das Spiel den ganzen Weg zurück zu dem Spieler geht, der die obersten Karten gelegt hat, gewinnen sie den Stich, löschen die Karten und können den nächsten führen. Die Karten-LED bestimmt die einzige Kombination von Karten, die bei diesem Trick gespielt werden kann, also wenn eine einzelne Karte geführt wird, dann werden nur einzelne Karten gespielt; wenn eine Straße von sieben Karten geführt wird, dann können nur gerade von sieben Karten gespielt werden, etc.
Der letzte Spieler in einer Runde gibt alle Karten, die er gewonnen hat, an den Spieler weiter, der als Erster ausgeschieden ist, und die unausgespielten Karten des letzten Spielers werden an das andere Team übergeben. Fünfen, Zehnen und Königen sind 5, 10 und 10 Punkte wert, wobei jede Hand hundert Punkte ohne Bonusse wert ist - aber die Bonusse sind es, die das Spiel antreiben. Zu Beginn einer Runde kann jeder Spieler mit "Tichu" mitgehen, bevor er eine Karte ausspielt. Dies zeigt an, dass der Spieler denkt, dass er in dieser Runde zuerst seine Hand leeren kann; wenn er dies tut, erhält seine Mannschaft 100 Punkte, und wenn nicht, verliert seine Mannschaft stattdessen 100 Punkte. Karten werden zu Beginn einer Runde in einer Gruppe von acht und einer Gruppe von sechs Spielern ausgegeben; ein Spieler kann "Grand Tichu" nennen, nachdem er nur seine ersten acht Karten für einen ±200 Punkte Bonus betrachtet hat. Wenn beide Spieler einer Mannschaft eine Runde vor dem Ausscheiden eines der beiden Spieler der anderen Mannschaft beenden, werden keine Punkte für Karten gesammelt und die gewinnende Mannschaft erhält 200 Punkte (wobei TichuGrand Tichu-Boni und Elfmeter wie üblich angewendet werden).
Das erste Team mit 1.000 Punkten gewinnt.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Tichu Kartenspiel
Uns gefällt Tichu Kartenspiel so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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