10 Days in Africa*

Sie haben 10 Tage in Afrika zur Verfügung - mit dem Flugzeug, Auto und zu Fuß. Zeichnen Sie Ihren Weg vom Start bis zum Ziel mit Hilfe von Ziel- und Transportkacheln auf. Mit etwas Glück und geschickter Planung können Sie Ihre Mitreisenden überlisten. Der erste Reisende, der die richtigen Anschlüsse für eine zehntägige Reise macht, gewinnt das Spiel.

Die Spielsteine werden auf dem Tablett eines Spielers angeordnet, dann wird ein neuer Spielstein gezogen. Damit kann ein Spielstein an einem der "Tage" ersetzt werden. Dann wird dieser oder der gezogene Spielstein offen auf einem der drei Ablagestapel abgelegt. Die Ziegel dürfen nicht neu angeordnet, sondern nur ersetzt werden.

Sie müssen Ihre Reise korrekt abschließen, indem Sie:

  • Fuß - angrenzende Länderkacheln nebeneinander gesetzt,
  • Luft - Länder der gleichen Farbe mit einem gleichfarbigen Flugzeug dazwischen, oder
  • Automobil - ein Auto kann zwischen zwei Ländern und einem Drittland, das an sie grenzt, fahren.

Wer als Erster alle 10 Tage eine Verbindung hergestellt hat, gewinnt das Spiel.

"10 Days in Africa" ist der zweite Teil der Serie von "10 Days in ...".

Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

  • 2 - 4 Spieler
  • 20 - 30 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Sofort spielbar

Uns gefällt 10 Days in Africa so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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