1000 und ein Schatz*
1000 und ein Schatz enthält leider nicht so viele Schätze, aber die Spieler - in der Rolle von Ali Baba und seinen Freunden - werden immer noch begierig darauf sein, sich zu schnappen, was sie können, und aus der Höhle herauszukommen, bevor die Diebe in ihr Versteck zurückkehren und sie auf frischer Tat erwischen. Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 19 Höhleneingangskacheln und legen Sie sie dann nach dem Zufallsprinzip auf dem Spielbrett aus, das ein 4x5-Raster mit dem Höhleneingang selbst in einer Ecke aufweist. Die Spieler legen ihre Figuren abwechselnd auf einen Stein, einen Token pro Stein, dann beginnt das Spiel.
In einem Zug bewegt der aktive Spieler eine Anzahl von Feldern, die der Anzahl der Schätze auf der Kachel entspricht, auf der er sich gerade befindet, dann beansprucht er die Kachel, auf der er stand; er ersetzt diese Kachel durch eine vom Deck aus und orientiert die Kachel nach seinen Wünschen. (Die Orientierung ist wichtig, da einige Kacheln Wände aufweisen, die die Bewegung eines Spielers blockieren. Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist, die erforderliche Anzahl von Feldern in seinem Zug zu bewegen, nimmt er seinen Token und platziert ihn auf einem beliebigen Feld.)
Wann immer eine neu platzierte Kachel einen Banditen darauf zeigt, bewegt sich die Banditenfigur einen Raum näher an den Höhleneingang. Ein Spieler kann sich zum Höhleneingang begeben und die Höhle verlassen, indem er alle Schätze, die er gesammelt hat, aufbewahrt - aber wenn die Banditenfigur den Eingang erreicht, während sich ein Spieler noch in der Höhle befindet, verliert er alle seine Schätze (und zweifellos seinen Kopf). Der Spieler, der aus der Höhle mit den meisten Schätzen entkommt, gewinnt.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Kinderspiel des Jahres 2011
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar