A War of Whispers*
A War of Whispers ist ein kompetitives Brettspiel für 2 bis 4 Spieler. Fünf mächtige Reiche befinden sich im Krieg um die Welt, aber Sie sind kein mächtiger Herrscher. Stattdessen spielen Sie eine geheime Gesellschaft, die auf die Ergebnisse dieses Krieges wettet und dabei Fäden zieht, um die Ergebnisse zu manipulieren und sicherzustellen, dass sich ihre Wetten auszahlen. A War of Whispers ist ein Spiel mit tiefgründiger Strategie, versteckten Agenden und wechselnden Loyalitäten.
Sie beginnen das Spiel mit fünf Loyalitätsplättchen, die jeweils einem der fünf verschiedenen Reiche entsprechen, und setzen zufällig auf einen Loyalitätswert. Ihr primäres Ziel ist es, sicherzustellen, dass am Ende des Spiels die Reiche, denen Sie am loyalsten sind, die meisten Städte auf der ganzen Welt kontrollieren. Der Spielablauf besteht aus Spielzügen, die in vier Phasen unterteilt sind:
- Phase "Agenten einsetzen": In Spielerreihenfolge (beginnend mit dem ersten Spieler und fortlaufend im Uhrzeigersinn) entfernt jeder Spieler Agenten und setzt sie dann in den Reichsräten ein, den Positionen auf dem Spielbrett, die mit Sheriff, Steward, Marshall und Kanzler gekennzeichnet sind.
- Phase der Reichsrunde: Jede Ratsposition auf jedem Reichsrat führt eine Aktion aus. Wenn ein Spieler Karten erworben hat, darf er sie in dieser Phase ausspielen.
- Aufräumphase: Der Zugmarker wird auf das nächste Feld des Zuganzeigers gelegt, dann legt jeder Spieler bis zum Handlimit von fünf Karten ab.
- Tauschphase: In Spielerreihenfolge darf jeder Spieler zwei seiner nicht aufgedeckten Treueplättchen tauschen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, müssen Sie beide vertauschten Loyalitätsplättchen aufdecken. Sie bleiben für den Rest des Spiels aufgedeckt.
Der Spielablauf wiederholt sich in dieser Reihenfolge viermal. Wenn das letzte Feld auf der Zugleiste gefüllt ist, endet das Spiel sofort und die Punktewertung beginnt. Der Spieler mit den meisten Punkten, die sich aus den Loyalitäten seines Reiches und den von ihm kontrollierten Städten ergeben, gewinnt.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert