Agricola (Deutscher Spielepreis 2008 Gewinner)*
In Agricola sind Sie ein Landwirt in einer Holzhütte mit Ihrem Ehepartner und wenig anderem. In einer Runde kannst du nur zwei Aktionen durchführen, eine für dich und eine für den Ehepartner, von all den Möglichkeiten, die du auf einem Bauernhof findest: Ton, Holz oder Stein sammeln, Zäune bauen und so weiter. Sie könnten darüber nachdenken, Kinder zu haben, um mehr Arbeit zu erledigen, aber zuerst müssen Sie Ihr Haus erweitern. Und was wirst du all den kleinen Teppichratten geben?
Das Spiel unterstützt viele Ebenen der Komplexität, vor allem durch die Verwendung (oder Nichtbenutzung) von zwei seiner wichtigsten Arten von Karten, Minor Improvements und Occupations. In der Einsteigerversion (in der US-Version als Family Variant bezeichnet) werden diese Karten überhaupt nicht verwendet. Für fortgeschrittenes Spiel enthält die US-Version drei Stufen beider Kartentypen: Basic (E-Deck), Interactive (I-Deck) und Complex (K-Deck), und das Regelbuch ermutigt die Spieler, mit den verschiedenen Decks und deren Mischungen zu experimentieren. Es gibt auch Aftermarket-Decks wie das Z-Deck und das L-Deck.
Agricola ist ein rundenbasiertes Spiel. Es gibt 14 Spielrunden in 6 Stufen, mit einer Ernte am Ende jeder Stufe (nach den Runden 4, 7, 9, 11, 13 und 14). Jeder Spieler beginnt mit zwei Spielmarken (Bauer und Ehepartner) und kann somit pro Runde zwei Züge oder Aktionen ausführen. Es gibt mehrere Optionen, und während das Spiel weitergeht, wirst du immer mehr haben: Als erstes in einer Runde wird eine neue Aktionskarte umgedreht. Problem: Jede Aktion kann von nur einem Spieler pro Runde durchgeführt werden, daher ist es wichtig, einige Dinge mit hoher Präferenz zu tun. Jeder Spieler beginnt auch mit einer Hand von 7 Besatzungskarten (von insgesamt mehr als 160) und 7 kleinen Verbesserungskarten (von insgesamt mehr als 140), die er während des Spiels nicht verwenden darf, wenn sie in seine Strategie passen. Apropos, es gibt unzählige Strategien, einige davon abhängig von Ihrer Kartenhand. Manchmal ist es eine gute Wahl, auf Kurs zu bleiben, und manchmal ist es besser, auf die Aktionen der Gegner zu reagieren.
Eine extra 2-Spieler-Version existiert übrigens auch: Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh
Nominiert für 25 Auszeichnungen, davon 14 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 2008
- 1 - 5 Spieler
- 30 - 150 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Agricola (Deutscher Spielepreis 2008 Gewinner)
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