Arche Nova: Wasserwelten (Erweiterung)*
Arche Nova: Wasserwelten eine Erweiterung für Arche Nova, führt mehrere neue Elemente in das Spiel ein, z. B. Meerestiere, die jeweils in neuen speziellen Gehegen gespielt werden müssen, die in der Nähe von Wasser gebaut werden müssen.
Ungefähr die Hälfte der Meerestiere sind Riffbewohner, und jedes Mal, wenn du einen Riffbewohner zu deinem Zoo hinzufügst, löst du die Fähigkeit aller Riffbewohner in deinem Zoo aus. Um der Verdünnung des Decks entgegenzuwirken, die natürlich durch das Hinzufügen weiterer Karten verursacht wird, sind alle Meereskarten mit einem Wellensymbol versehen, und immer wenn es in der Auslage aufgedeckt wird, wirft man die erste Karte in der Reihe ab und füllt sie dann wieder auf.
Eine neue vierte Universität ist auf der Vereinstafel verfügbar, und wenn du sie nimmst, beanspruchst du eine von sechs speziellen Universitäten aus der Reserve, die ein Forschungssymbol und eines von sechs Tiersymbolen aufweisen. Wenn du diese Universität nimmst, deckst du Karten vom obersten Stapel auf und behältst die erste aufgedeckte Karte mit einem Tiersymbol, das zu deiner gewählten Universität passt.
Für jede der fünf Aktionskarten gibt es vier alternative Versionen mit einem kleinen Twist. Die Spieler ziehen zu Beginn des Spiels Aktionskarten und ersetzen zwei ihrer Standard-Aktionskarten durch diese neuen Karten, was die Asymmetrie im Spiel erhöht.
Neue Bonusplättchen und Karten für die Schlusswertung werden ebenfalls enthalten sein.
Außerdem wird die Erweiterung alternative Holzmarker für die 3 Strecken und niedliche Tiere enthalten, mit denen die von euch unterstützten Naturschutzprojekte markiert werden können, anstatt die normalen Spielermarker zu verwenden.
- 1 - 4 Spieler
- 90 - 150 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Uns gefällt Arche Nova: Wasserwelten (Erweiterung) so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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