Arkham Horror: Das Grauen von Dunwich (Erweiterung)*
Dunwich Horror ist eine Großbox-Erweiterung für die Fantasy Flight Games-Edition von Arkham Horror und gehört zur Arkham Horror-Serie. Wieder einmal ist der Schrecken nach Neuengland gekommen, diesmal in die kleine Landstadt Dunwich, nur ein paar Meilen von Arkham entfernt. Die Gegend ist von sanften Hügeln geprägt, auf denen sich oft geheimnisvolle Steinkreise oder die baufälligen Häuser der Einsiedler befinden, die außerhalb der Stadt leben. Nachts erfüllt das Pfeifen der Ziegenmelker die Luft, während in den von Hexen heimgesuchten Hallen Blitzkäfer tanzen. Dies ist ein Ort, an dem dunkle Pakte mit unbekannten Mächten geschlossen werden und an dem Stadtbewohner spurlos verschwinden. Doch so sehr die Bewohner von Dunwich auch Außenstehenden misstrauen mögen, sie brauchen dringend deine Hilfe gegen das Grauen, das sich auf der Whateley-Farm manifestiert hat...
Dunwich Horror erweitert das Basisspiel um 8 neue Ermittler, 4 neue Uralte und viele neue Ermittlerkarten, Mythoskarten und Monster. Es fügt auch neue Ortskarten hinzu, so dass es an jedem Ort insgesamt 14 statt 7 Karten gibt. Dunwich Horror fügt auch viele neue Mechanismen hinzu. Die Spieler können einen Zug nach Dunwich nehmen (ein neues Spielbrett, das am Ende des Arkham-Spielbretts platziert wird), das dem Spiel 9 neue Orte und 2 neue Außenwelten hinzufügt. Spieler, deren Ausdauer oder geistige Gesundheit auf 0 gesunken ist, haben die Möglichkeit, vom Verletzungs- oder Wahnsinnsdeck zu ziehen und so dauerhafte Handicaps zu erwerben, anstatt die Hälfte ihrer Gegenstände und Hinweisplättchen zu verlieren. Tore werden nicht mehr dauerhaft versiegelt (eine beliebte Hausregel im Basisspiel). Zustandskarten, die allen Spielern Vorteile bieten, können aktiviert werden. Und natürlich der Dunwich-Horror selbst - nicht so stark wie die Uralten, aber weit stärker als jedes andere Monster im Spiel.
Diese Erweiterung enthält außerdem überarbeitete Regeln und eine FAQ, die viele der vermeintlichen Fehler des Grundspiels behebt. Für Gegenstände und Zaubersprüche, die Gegenstand von Errata sind, gibt es Ersatzkarten.
- 1 - 8 Spieler
- 240 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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