Arkham Horror (3. Edition): Mitternacht (Erweiterung)*
Kate Winthrop zog den Kragen ihres langen Mantels fest an ihren Hals, um die schleichende Kälte einer feuchten Herbstnacht abzuwehren. Mit quietschenden Reifen raste ein langer schwarzer Wagen vorbei, dicht gefolgt von einem Polizeiwagen. Kate drückte sich an das Eisengeländer der Brücke über den Miskatonic, um dem Chaos aus dem Weg zu gehen.
Sie hatte in den Zeitungen über den jüngsten Anstieg der Gewaltverbrechen gelesen und spürte die zunehmende Spannung in der ganzen Stadt. Als die Nächte länger wurden, bemerkte sie, dass in den Schatten um Arkham eine tiefere Dunkelheit lauerte, und die Instrumente in ihrem Forschungslabor an der Universität reagierten auf einen Einfluss, den sie nicht beobachten konnte.
Etwas war im Anmarsch.
Tauche ein in eine Welt des Grauens mit Dead of Night, einer neuen Erweiterung für Arkham Horror Third Edition!
In Dead of Night erforschen die Ermittler die Facetten von Arkham, die bei Tageslicht am besten ungesehen bleiben. Das organisierte Verbrechen fasst immer mehr Fuß in der Stadt, geheime Kulte arbeiten für einen dunklen Meister, ein fremder Mond hängt über der Stadt, und unerklärliche Schrecken schleichen durch die Nacht. Diese Erweiterung enthält zwei völlig neue Szenarien, neue Begegnungen für jeden Ort in Arkham, neue Monster und Anomalien sowie vier neue Ermittler, die sich mit neuen Zaubern, Gegenständen und Verbündeten diesen neuen Schrecken stellen.
- 1 - 6 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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