Attack!: Expansion (Erweiterung)*

Attack!: Expansion wird eine Menge Details hinzufügen, ohne die Spielbarkeit zu beeinträchtigen. Die Spieler können aus vielen neuen Optionen wählen, darunter (sie erhalten 3 pro Runde): Bewegen von Militäreinheiten, Ausspielen von politischen Karten, Versuch eines diplomatischen Blitzes, Beginn einer Handelsrouten-Auktion, Kauf von Einheiten, Erforschung einer neuen Technologie, Handel mit einem anderen Spieler oder eine strategische Bewegung (Land, See oder Luft).

Politik: Jede Spielernation und jede untergeordnete Nation hat eine der vier politischen Zugehörigkeiten: Faschismus, Monarchie, Demokratie oder Kommunismus. Politische Karten erlauben es den Spielern, die Regierungen der Minderheiten mit Propaganda zu beeinflussen oder sie sogar zu stürzen, um eine befreundete Regierung zu installieren, die sie dann dazu bringen können, sich ihrer "Sphäre" anzuschließen. Andere diplomatische Karten erlauben es den Spielern, sich gegenseitig auszuspionieren oder verschiedene innenpolitische Aktionen durchzuführen.

Handelsrouten: Die Spieler können auf Handelsroutenkarten bieten. Der Höchstbietende erhält den Zuschlag für die Karte. Handelskarten funktionieren wie jede andere Wirtschaftskarte, außer dass sie "Joker" sind und zum Erstellen von Sets verwendet werden können. Außerdem haben sie in der Regel einen höheren Wert als normale Wirtschaftskarten. Der Nachteil von Handelsroutenkarten ist, dass sie durch Blockaden oder U-Boot-Kriege blockiert oder zerstört werden können.

Technologie: Nach der ersten Erweiterung beginnen die Spieler normalerweise, Allianzen zu bilden, und die Kriege beginnen. Eine Technologie zu besitzen, die einem auf dem Schlachtfeld einen Vorteil verschafft, ist entscheidend. Die Spieler können eine Aktion (und Geld) ausgeben, um eine spezielle Technologie zu entwickeln.

Öl: Öl gewinnt in Attack!: Expansion ebenfalls an historischer Bedeutung. Jedes Mal, wenn ein Spieler Panzer-, Luft- oder Marineeinheiten bewegt, muss er Öleinheiten aus seiner Reserve ausgeben. Der Ölvorrat kann nur aufgefüllt werden, wenn Ölkarten dafür verwendet werden und nicht in der Wirtschaft des Spielers in dieser Runde.

Attack! und Attack!: Expansion enthalten die gleichen hochwertigen Grafiken und Komponenten, die auch in anderen Produkten von Eagle-Gryphon Games zu finden sind.

Bestandteile:

  • Spielbrett (Östliche Hemisphäre)
  • Regelbuch (20 Seiten)
  • 6 Sets mit je 60 Teilen in den Farben rot, dunkelblau, dunkelgrün, grau, hellbraun, taupe (U-Boote, Zerstörer, Schlachtschiffe, Flugzeugträger)
    • 16 Zerstörer
    • 24 Unterseeboote
    • 10 Schlachtschiffe
    • 10 Flugzeugträger
  • 90 Spielsteine vom Typ Regierung
  • 48 Wirtschaftskarten
    • Fabriken (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
    • Bodenschätze (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
    • Öl (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
    • Bevölkerung (6×1)
    • Schienenverkehr (2×1, 3×2, 2×3, 1×4)
    • Handelsroute (2×3, 3×4, 3×5, 2×6)
  • 24 Technologiekarten (alle unterschiedlich)
  • 72 politische Aktionskarten
    • 3 Assassine
    • 3 Gegenspionage
    • 4 Coup!
    • 1 Doppelagent
    • 1 Embargo
    • 1 Freie Wahlen
    • 1 Attentat auf einen Anführer
    • 2 Meisterspion
    • 1 Meisterspionagering
    • 2 Militärische Hilfe für einen kleinen Neutralen
    • 3 Militärparade
    • 3 Marinebauprogramm (je eines: Schlachtschiff, Zerstörer, U-Boot)
    • 2 Partisanen
    • 5 Politische Umwälzung
    • 4 Produktionssteigerung (1 Artillerie, 1 Luftwaffe, 2 Panzer)
    • 7 Propaganda
    • 2 Propaganda-Plakate
    • 2 Radioansprache
    • 1 Revolte!
    • 2 Sabotage
    • 4 Geheimvertrag
    • 4 Spionage
    • 2 Spionagering
    • 4 Unterstützung Neutraler
    • 1 Technologie-Initiative
    • 4 Invasionsdrohung
    • 3 Kriegsanleihen
  • Stapel von Produktionspunkten und Ölreserve-Zertifikaten (Papiergeld)
  • 2 - 6 Spieler
  • 180 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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