Axis & Allies: Guadalcanal*
Ein weitreichender Konflikt im Südpazifik, bei dem die Seemacht zur Luftüberlegenheit führt. Axis and Allies: Guadalcanal fordert Sie heraus, Seegebiete und Inselgruppen zu kontrollieren, Truppen- und Nachschubtransporte zu leiten und Land-, See- und Luftstreitkräfte in einer der entscheidenden Kampagnen des Pazifik-Theaters des Zweiten Weltkriegs zu befehligen.
- Entwickelt von Larry Harris, dem Designer des Brettspiels Axis and Allies.
- Enthält entscheidende Elemente, die in der historischen Kampagne eine große Rolle spielten, wie z. B. den Bau von Flugplätzen, Truppen- und Nachschubtransporte und heftige Land-, See- und Luftkämpfe.
- Führt die Kreuzer-Einheit sowie Mechanismen für Land-, See- und Luftkämpfe im Südpazifik ein und verwendet ein System mit zufälligen Verlusten.
- Bietet Fans den historischen Gegenpol zum Zweiten Weltkrieg, den Axis and Allies bietet: Schlacht in den Ardennen.
Beachten Sie die folgenden Errata von der AH-Website: Im Regelwerk steht, dass die Spieler 5 Verstärkungspunkte erhalten, plus 2 pro Insel, die sie kontrollieren. Dies ist aufgrund eines Fehlers im Regelwerk falsch. Das korrekte Verstärkungsschema ist, dass jeder Spieler 10 Verstärkungspunkte erhält, plus 4 pro Insel, die er kontrolliert. Das Spiel kann auf beide Arten gespielt werden, aber Avalon Hill empfiehlt, die korrekte Variante (10 und 4 pro Insel) zu spielen. Wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die dadurch entstehen.
- 2 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert