Bakerstreet*
Zwei Spieler versuchen im Wettlauf, einen mysteriösen Fall zu lösen, indem sie 7 nacheinander geschriebene Beweiskarten sammeln.
Mit jedem Zug erhöht ein Spieler seinen Einfluss, indem er eine Karte neben einen Beweismittelstapel legt. Danach muss er die Summe der Werte der Handkarten beider Spieler schätzen.
Anstatt seinen Einfluss zu erhöhen, kann ein Spieler das Gebot des Gegners anfechten. Wenn das Gebot zu hoch war (höher als die Kartensumme), kann der Spieler einen Beweisstapel wählen, der ausgewertet wird. Die Einflussnahme auf diesen Stapel wird mit einer Beweiskarte belohnt.
Gehört zum Ravensburger Spaß für 2 Serien.
- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
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