Carcassonne: Schafe und Hügel (9. Erweiterung)

Carcassonne: Schafe und Hügel ist die neunte nummerierte Erweiterung für das Carcassonne-Basisspiel, und jetzt können Spieler neben den üblichen Dieben, Rittern, Mönchen und Bauern auch Hirten auf den Hügeln sein. Indem die Spieler die Kacheln in dieser Erweiterung platzieren, bauen sie Hügel und Weinberge und versuchen, im Voraus zu planen, um die schönsten Wiesen als Punkte zu beanspruchen - Schafe und Hirten mitzubringen und gleichzeitig auf den Wolf zu achten, der darauf wartet, zwischen den Kacheln gezogen zu werden...

Wann immer ein Stein mit einem Hügelsymbol zum Spielfeld hinzugefügt wird, wird er auf einen anderen zufällig gezogenen Stein gelegt, der ihn über die Spielfläche hebt und einen Hügel bildet. Hügelkacheln wirken wie Tie-Breaker: Wenn zwei oder mehr Spieler das gleiche Spielfeld gleichmäßig belegen (eine "geteilte Mehrheit"), aber einer der unentschiedenen Spieler einen Anhänger auf einem Hügelkachel steht, hat dieser Spieler einen Vorteil gegenüber den anderen und erhält alle Punkte für dieses Spielfeld.

Weinberge sollen die Bedeutung von Klöstern erhöhen. Jede Weinbergsfliese, die um ein Kloster gelegt wird, fügt drei Punkte zur Punktzahl dieses Klosters hinzu. Diese Bonuspunkte zählen jedoch nur, wenn das Kloster fertiggestellt ist, so dass Spieler eher die Klöster ihrer Gegner sabotieren, um zu verhindern, dass sie beendet werden.

Schäferhunde sind neue Figuren, die nur auf Feldern platziert werden können. Jedes Mal, wenn ein Spieler das Feld seines Hirten erweitert, hat dieser Spieler zwei Möglichkeiten: 1. Zeichne eine Schafsmarke aus einem Beutel und lege sie in die Nähe ihres Hirten, oder 2. Tausche alle ihre gesammelten Schafe gegen Punkte ein. Jedes Schaf-Token ist 1-4 Punkte wert, abhängig von der Anzahl der dargestellten Schafe. Unter den Schafen sind jedoch zwei Wolfsmarken versteckt, und wenn ein Spieler einen von ihnen zieht, gehen alle seine Schafe verloren und werden wieder in den Beutel gelegt. Dies führt Carcassonne in einen Push-Your-Gluck-Aspekt ein, da die Spieler entweder die Schafe, die sie haben, "einlösen" oder versuchen können, weitere Schafe hinzuzufügen, um sie alle zu verlieren.

Das Ziel von Hills & Sheep bleibt das gleiche wie in Carcassonne: die meisten Punkte zu sammeln, um das Spiel zu gewinnen.

Teil der Carcassonne-Serie.

Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternHalber Stern
Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

Publiziert von Hans im Glück.

  • Spieler2 - 6 Spieler
  • Spielzeit40 Minuten
  • AlterAb 8 Jahren
  • KomplexitätKomplexität: einfach

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