Cargo Noir*
In Serge Lagets Cargo Noir - seinem vierten eigenständigen Boxspiel aus Days of Wonder - repräsentieren die Spieler "Familien", die Schmuggelware in einer Noir-Kulisse der 1950er Jahre transportieren. Bei jedem Zug setzen Sie Segel zu verschiedenen Häfen, in denen die Ladung bekanntermaßen zum richtigen Preis "verloren" geht - Hongkong, Bombay, Rotterdam, New York und andere - und machen ein Angebot für die ausgestellten Waren. Wenn dann eine andere Familie in diesem Hafen mehr bietet, müssen Sie Ihr Gebot erhöhen oder Ihr Geld nehmen und sich davonschleichen, um anderswo nach Waren zu suchen. Wenn Sie jedoch allein in einem Hafen stehen, können Sie die Waren diskret vom Dock in Ihr persönliches Lager bringen. In einer Pressemitteilung zur Spielankündigung sagt Laget: "Alles in Cargo Noir ist aus einem Auktionsmechanismus entstanden, der einfach und trivial zu erklären ist - man kann nur mitbieten, und der letzte Bieter, der noch steht, bekommt die Waren.
Sobald Sie Waren gesammelt haben, können Sie sie eintauschen, um weitere Schiffe zu Ihrer Flotte hinzuzufügen - so können Sie an mehr Orten nach Waren suchen, die Siegesbeute kaufen oder andere Aktionen durchführen. Je mehr Waren Sie sammeln, desto wertvoller können sie sein. Der Spieler mit den meisten Siegesbeuteln am Ende des Spiels gewinnt.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
- 2 - 5 Spieler
- 30 - 90 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen