Cartagena 2: Das Piratennest*
Im ersten Spiel in Cartagena versuchten die Spieler als Piraten aus dem Gefängnis zu fliehen, indem sie sich durch einen Tunnel zu einem Boot durchschlugen, das am Ende des Tunnels auf sie wartete. Aber das bloße Erreichen des Bootes bedeutet nicht, dass sie entkommen sind, denn eine Wiedereroberung ist immer möglich, vielleicht sogar wahrscheinlich. Sie werden nicht wirklich sicher sein, bis sie ihr Piratennest auf Tortuga erreichen.
Jeder Spieler führt eine Gruppe von Piraten zum Piratennest auf Tortuga. Der Weg führt die Piraten durch wilden Dschungel und über die Gewässer des offenen Ozeans zur Insel Tortuga. Zu den angeborenen Gefahren der Reise kommen die anderen Piraten hinzu, denn jede Gruppe möchte als erste am Piratennest ankommen und wird alles tun, um den Fortschritt der anderen zu verlangsamen. Sobald ein Spieler alle seine Piraten im Piratennest hat, kann er die Fröhliche Piratenflagge heben und das Spiel gewinnen.
Das Spiel ist eine Fortsetzung von Cartagena, bei der die Piraten versuchen, herauszufinden, was sie tun sollen, nachdem sie aus dem Gefängnis geflohen sind.
Innerhalb der Schachtel:
- 5 Spielfiguren mit 7 Symbolen: Papagei, Schatztruhe, Fernglas, Dukaten, Schatzkarte, Kanone und Kompass
- 3 Teile des Spielbretts: Boot, Piratennest und Fahne von Jolly Roger
- 105 Karten - 15 Karten von jedem Symbol: Papagei, Schatztruhe, Fernglas, Dukaten, Schatzkarte, Kanone und Kompass plus 1 von jedem Symbol mit goldenem Rand
- 30 Piratenfiguren in je 6 von fünf Farben
Jeder Spieler erhält sieben Karten. Eine Runde besteht aus mindestens einer und bis zu drei der folgenden Aktionen:
- Eine Karte ausspielen und einen Piraten vorwärts zum nächsten unbesetzten passenden Symbol bewegen.
- Bewegen Sie einen gegnerischen Piraten vorwärts auf das nächste Feld mit einem oder zwei Piraten darauf (Sie dürfen keine Piraten überspringen) und ziehen Sie dann eine Karte für jeden bereits dort befindlichen Piraten (max. 3 Piraten auf einem Feld gleichzeitig).
- Segeln Sie mit dem Boot zwischen den Inseln.
Um mit dem Boot zur zweiten Insel zu segeln, müssen Sie mindestens einen Piraten im Boot haben. Wenn zu Beginn Ihres Zuges Ihre Piraten den Piraten Ihrer Gegner zahlenmäßig überlegen sind, können Sie das Boot als freie Aktion segeln. Sie können das Boot nur dann auf die erste Insel zurücksetzen, wenn Sie noch mindestens einen Piraten auf der ersten Insel haben.
Es gibt kein Handlimit, aber wenn ein Spieler eine Karte mit gelbem Rand ausspielt, müssen alle Spieler bis auf 7 Karten ablegen.
Der Gewinner ist der erste Spieler, der alle seine Piraten in das Piratennest bringt und die Flagge hisst.
- 2 - 5 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen