Casting Shadows*

Erforsche eine dunkle, bezaubernde Welt und kämpfe gegen deine Gegner in diesem rundenbasierten, strategischen Brettspiel für 2-4 Spieler. Im Laufe des Spiels sammelst du Ressourcen, lernst neue Zaubersprüche, beschwörst einen Begleiter und - wenn du Glück hast - schaltest du deine Schattenform frei, um der ultimative Schattenwirker zu werden.

Der letzte Spieler, der nach diesem übernatürlichen Showdown noch steht, gewinnt das Spiel!

Die Standardausgabe von Casting Shadows enthält 73 Karten im Standardformat, 4 Regelreferenzkarten, 5 eigene Würfel, 7 Verhexungsplättchen, 13 Ressourcenplättchen, 4 Spielertafeln und 4 Meeples.

Anleitung zum Spiel

Dein Zug besteht aus 3 Phasen:

Phase 1

Nimm die 5 Ressourcenwürfel und wirf sie vor dir, um deinen Ressourcenpool zu bilden, der die Ressourcen enthält, die du in diesem Zug ausgeben kannst. Wenn du deinen Zug auf einem Verhexungsplättchen beginnst, das dir eine bestimmte Ressource gewährt, füge das entsprechende Ressourcenplättchen zu deinem Ressourcenpool hinzu.

Phase 2

In dieser Phase erhältst du 4 Aktionspunkte, mit denen du eine der folgenden Aktionen in beliebiger Reihenfolge durchführen kannst. Jede Aktion kostet 1 Aktionspunkt. Du kannst die gleiche Aktion mehrmals in deinem Zug durchführen, wenn du noch Aktionspunkte ausgeben kannst. Du musst nicht in jedem Zug alle 4 Aktionspunkte ausgeben, aber ungenutzte Aktionspunkte werden nicht auf nachfolgende Züge übertragen.

Deine Aktionen sind:

  • REISEN: Bewege deine Figur von deinem aktuellen Sechseckplättchen (das Sechseckplättchen, auf dem dein Meeple gerade steht) auf ein beliebiges angrenzendes Sechseckplättchen.
  • SAMMELN: Bewege eine Zauberspruch-, Gegenzauber- oder Ressourcenkarte von einem benachbarten Hexfeld in dein Zauberbuch, indem du die erforderlichen Ressourcen ausgibst, die in den Sammelkosten der Karte angegeben sind. Nachdem du eine Zauberspruch- oder Ressourcenkarte gesammelt hast, ersetze sie sofort durch die oberste Karte des Hauptstapels. Wenn du eine Gegenzauberkarte aus dem Gegenzauberstapel sammelst, musst du sie nicht durch eine Karte aus dem Hauptstapel ersetzen.
  • NEU AUFLAGEN: Lege die Karte neben deinem aktuellen Verhexungsplättchen auf den Ablagestapel und ersetze sie durch die oberste Karte vom Hauptstapel. Du kannst keine Karte von einem Verhexungsfeld "Uralte Rune" oder einem Verhexungsfeld "Staubwüste" auffrischen.
  • NEUWÜRFELN: Wähle eine beliebige Anzahl von geworfenen Ressourcenwürfeln und wirf sie erneut. Du kannst verfluchte Kristalle nicht neu würfeln.
  • SCHÜTZEN: Entferne 1 verfluchten Kristall aus deinem Ressourcenpool. Kopf hoch: Alle verfluchten Kristalle, die vor dir liegen, werden dich am Ende deines Zuges verletzen!
  • WIRKEN: Gib Ressourcen aus, um einen Zauberkarteneffekt aus deinem Zauberbuch zu verwenden. Du kannst jeden Zauberkarteneffekt nur einmal pro Zug verwenden. Zusätzlich zu den Aktionspunktkosten müssen für einige Aktionen (wie SAMMELN und WERFEN) Ressourcen ausgegeben werden. Entferne verbrauchte Ressourcen aus deinem Ressourcenpool, indem du die Ressource in den zentralen Bereich der Ressourcenwürfel und -plättchen zurücklegst.

Phase 3

In dieser Phase kannst du alle verbleibenden Schattenfragmente in deinem Ressourcenpool absorbieren, indem du deinen Schattenverfolger um diese Menge nach oben bewegst. Wenn du genug Schattenenergie absorbiert hast und dich in deiner Grundform befindest, kannst du dich sofort in die Schattenform verwandeln.

Siegbedingungen

Wenn sich der Staub gelegt hat und der Nachhall des letzten Zaubers verklungen ist, kann es nur einen Sieger geben. Der letzte Spieler, der noch steht, wird zum Champion gekrönt und gewinnt das Spiel.

  • 2 - 4 Spieler
  • 30 - 60 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

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