Corinth*
Unter der prallen Sonne im 4. Jahrhundert v. Chr. kommen Händler aus allen Teilen des Mittelmeers nach Korinth, um ihre Waren zu verkaufen; persische Teppiche, kretisches Olivenöl, römische Trauben und ägyptische Gewürze werden von den Händlern sehr geschätzt. Die Spieler haben ein paar Wochen Zeit, um sich ihren Platz in der korinthischen Überlieferung als versiertester Händler zu sichern!
Korinth ist ein Roll- und Schreibspiel, das einer reinen Würfelversion des Brettspiels Yspahan ähnelt. Zu Beginn eines Zuges würfelt der aktive Spieler neun Würfel, platziert dann alle Würfel mit dem höchsten Wert auf dem Goldplatz oben auf dem Spielfeld und beginnt dann, Würfel von unten nach oben zu legen, wobei jeder Wert der Würfel auf einer separaten Stufe liegt.
Der aktive Spieler nimmt alle Würfel auf einer Stufe und dann die mit dieser Stufe verbundene Aktion. Die oberste Stufe gibt dem Spieler so viel Gold wie die Anzahl der Würfel, die er genommen hat; die unterste Stufe gibt Ziegen statt Gold; und die mittleren Stufen erlauben es einem Spieler, Waren an eine Reihe von Marktständen auf seinem persönlichen Spielerblatt zu liefern, die den geforderten Würfeln entsprechen. (Sie haben vier Farben von Marktständen, und sobald Sie anfangen, Teppiche in einem der blauen Bereiche zu markieren, müssen Sie alle Teppiche in diesem Bereich markieren, bevor Sie mit der Markierung eines anderen blauen Bereichs beginnen können.)
Der aktive Spieler kann Gold ausgeben, um bis zu drei zusätzliche gelbe Würfel zu würfeln und dadurch die Chancen zu erhöhen, ein gewünschtes Level zu erreichen; wenn der aktive Spieler keinen dieser gelben Würfel nimmt, werden sie aus dem Spiel entfernt und verhindern, dass andere auf Kosten dieses Spielers davon profitieren.
Anstatt Gold, Ziegen oder Waren zu markieren, können Sie den Wert der beanspruchten Würfel oder Würfel (1-6) verwenden, um den Steward auf Ihrer persönlichen Bewertungsliste zu bewegen. Der Steward beginnt in der Mitte eines 5x5-Rasters auf Ihrem Blatt, und Sie müssen ihn so viele Felder verschieben, wie die Anzahl der Pips auf dem angegebenen Würfelwert beträgt, und darf keine Linie überschreiten, die Sie zuvor gezogen haben. Sie können 1 Gold bezahlen, um den Steward um einen weiteren oder einen weiteren Platz weniger zu bewegen, und Sie können so viel Gold bezahlen, wie Sie wollen. Du kannst Gold, Ziegen oder Waren von dort erhalten, wo der Steward aufhört, aber darüber hinaus kannst du Punkte sammeln. Wenn der Steward auf einem Eckplatz dieses Gitters anhält, zählt man die Anzahl der bis zu diesem Punkt umkreisten Felder, wobei einige Felder zweimal zählen, dann schreibt man diese Zahl auf und erzielt am Ende des Spiels so viele Punkte. Wenn Sie später in einer anderen Ecke anhalten, tun Sie dasselbe noch einmal, was den Wert Ihrer gesamten vorherigen Bewegung zusammenfasst.
Du kannst Gold oder Ziegen ausgeben, um Gebäude zu bauen, die dir Bonuskräfte geben, wie z.B. zwei zusätzliche Gold zu sammeln, wenn du Gold sammelst, oder den Steward mehr oder weniger auf zwei Räume zu bewegen, ohne zu bezahlen.
Nach 16 Runden (mit vier Spielern) oder 18 Runden (mit zwei oder drei Spielern) endet das Spiel und Sie sammeln Punkte für gelieferte Waren, vom Steward besuchte Räume, gebaute Gebäude und noch vorhandene Ziegen und Gold.
- 2 - 4 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Corinth
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