Deckscape: Die magische Akademie*

Deckscape: Die magische Akademie ist der 13. Teil der beliebten Escape-Room-Kartenreihe. Ihr spielt kooperativ, löst Rätsel und müsst an der Mondstein-Akademie die Abschlussprüfung bestehen. Für 1 bis 6 Personen ab 12 Jahren.

Worum geht's?

Schulleiter Ortus erwartet euch an der magischen Mondstein-Akademie zur letzten Prüfung des Kurses. Ihr sollt beweisen, dass ihr Zaubersprüche beherrscht und die Kraft der Runen nutzen könnt. Doch jemand arbeitet im Verborgenen gegen euch und will die Prüfung sabotieren.

So funktioniert Deckscape

Das ganze Abenteuer steckt in einem Kartenstapel. Ihr deckt Karte für Karte auf und folgt der Geschichte.

  1. Karten aufdecken und Hinweise gemeinsam besprechen.
  2. Rätsel lösen und Gegenstände klug kombinieren.
  3. Lösungen überprüfen, Fehler kosten Zeit.
  4. Möglichst schnell den Ausgang erreichen.

Auf einen Blick

  • 1 bis 6 Personen, ab 12 Jahren
  • etwa 60 Minuten
  • kooperativ, mit Echtzeit-Druck
  • Autoren: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino
  • Verlag: ABACUSSPIELE

Für wen geeignet?

Für Gruppen, die gern gemeinsam knobeln und Fantasy mögen. Wer schon Deckscape: Der Test oder Deckscape im Wunderland gespielt hat, kennt das Prinzip. Wie bei allen Escape-Spielen gilt: Einmal gelöst, ist das Rätsel verbraucht.

Fazit

Ein kompakter Rätselabend für wenig Geld, diesmal mit Zauberschule als Kulisse. Escape-Fans greifen zu. Wer ein Spiel zum Immer-wieder-Spielen sucht, sollte das Einmal-Prinzip bedenken.

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