Die Gnümies*
Die Gnumies & ihre Freunde vom Planeten Gnum lieben große Partys! Sie sehen gerne Borsis, Dancemites, Boggelors oder Divalettis als Gäste auf ihren Partys. Aber niemand will die gefürchteten Wullawakis auf seiner Party. Die Gnumies & ihre Freunde sind auf der Gnumies-Karte abgebildet, die Gäste auf den Partykarten. Es gibt 4 von jeder Partykarte im Wert von 1 bis 10 und eine von jeder Partykarte im Wert von 11 bis 15. Die Spieler versuchen, die meisten Partykarten mit den meisten Punkten zu gewinnen, indem sie ihre Gnumie-Karten ausspielen. Wenn ein Spieler 2 oder mehr gleichwertige Parteikarten hat, multipliziert sich ihr Wert (2 gleiche Karten bringen 20 Punkte, 3 gleiche Karten 50 Punkte und 4 gleiche Karten 100 Punkte). Dies kann natürlich nur mit den Karten geschehen, die einen Wert von 1 bis 10 haben. Ein Spieler, der ein Wullawaki gewinnt, verliert Punkte. Mit 1 Wullawaki verlieren Sie die niedrigstbewertete Parteikarte, die Sie haben. Wenn Sie 2 Wullawakis haben, verlieren Sie die am höchsten bewertete Parteikarte in seinem Partyraum. Bei 3 oder mehr Wullawakis wirft der Spieler so viele Parteikarten ab, wie er Wullawakis hat (in diesem Fall kann der Spieler wählen). Natürlich ist der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels der Gewinner!
- Jeder Spieler dreht die oberste Karte des Partei-Vorratsstapels um.
- Nun wählt jeder Spieler eine Gnumie-Karte aus seiner Hand (Karten haben einen Wert von 10 bis 100) und legt sie verdeckt vor sich ab (in seinen Partyraum!). Wenn alle Spieler ihre Gebote verdeckt auf den Tisch gelegt haben, decken alle Spieler ihre Gebote auf.
- Der Spieler, der in seinem Partyraum das höchstbewertete Gebot abgegeben hat, erhält die aufgedeckte Partykarte.
- Bei Gleichstand von 2 oder mehr Spielern mit dem höchsten Gebot erhält der Spieler mit den meisten Luckynits (kleine Zahlen am unteren Rand jeder Gnumie-Karte) den Zuschlag für die Parteikarte.
- Der Spieler, der die Parteikarte gewinnt, muss die Gnumie-Karte ablegen, die er mit diesem Gebot gewonnen hat.
- Die anderen Spieler nehmen ihre verlorenen Gebotsparteikarten zurück. Die Runde ist nun beendet und wir wiederholen noch einmal mit Schritt 1.
- Es gibt eine kleine Wendung in der Gebotsabgabe, wenn die Wullawaki-Karte (schlechte Karte) herauskommt. Der Spieler mit der höchsten Gnumie-Karte gewinnt immer noch die Wullawaki-Karte, darf aber seine Gnumie-Karte wieder auf die Hand nehmen, und die anderen Spieler verlieren ihre Gnumie-Karten!
- Die ist auch eine "WILDE KARTE" in diesem Spiel. Sie wird "KOPIZASTOR" genannt. Es ist eine Karte, mit der man mindestens ein Paar Parteikarten bilden kann. Der Kopikastor nimmt die Form der niedrigstwertigen Parteikarte an, die der Spieler in seinem Partyraum hat. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass ein Spieler mindestens ein Kartenpaar besitzt und die niedrig bewerteten Karten auch einen gewissen Wert haben, da einige Leute es vermeiden können, ein hohes Gebot für eine niedrig bewertete Karte abzugeben. Wenn Sie jedoch diesen Copicastor erhalten, macht dies diese niedrig bewertete Karte mindestens 20 Punkte wert (für ein Paar).
- Das Spiel endet, wenn 1 Spieler mit seinen Gnumie-Karten übrig bleibt. Da er nicht gegen einen anderen Spieler bieten kann, nimmt er die höchsten Parteikarten, da er Gnumie-Karten auf der Hand hat.
- Die Wertung basiert auf dem Erreichen von Paaren, Dreier- und Viererkarten der nummerierten Parteikarten, auf die die Spieler bieten (siehe Abschnitt Übersicht oben). Wenn keine Paare erzielt werden, wird der Wert dieser Karte gewertet. Wenn Sie also zwei 5-Punkte-Karten haben, erhalten Sie 20 Punkte für ein Paar. Wenn Sie jedoch nur eine 5-Punkte-Karte haben, erhalten Sie 5 Punkte!
- Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt!!!
- 2 - 5 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar