Dive*

Jenseits des letzten Kontinents auf der abgelegenen Insel Windbark ist das Tauchen eine uralte Tradition. Während eines Übergangsrituals, das zur Sommersonnenwende gefeiert wird, wetteifern Taucher darum, den heiligen Stein des Dorfes zu bergen. Der Älteste wirft ihn von der Spitze der Klippe, und der Stein führt die Anwärter auf den Titel des "Helden" in die Tiefen des Ozeans, unterstützt von freundlichen Meeresschildkröten und Mantarochen.

Um den Stein zu bergen, müssen sie jedoch vermeiden, die Haie, die den Ozean bewohnen, zu verärgern...

Dive wird für alle Spieler gleichzeitig gespielt. Sie beginnen das Spiel mit einem gemischten Stapel von 36 transparenten "Ozean"-Karten. Sie haben ihre eigene Tauchertafel und einen Satz von fünf Luftplättchen, die auf beiden Seiten mit 1-5 nummeriert sind, wobei sich auf einer Seite jedes Plättchens ein Hai befindet.

Dive erforscht den Begriff der Wahrnehmung, die Fähigkeit der Taucher, den Ozean durch einen Satz transparenter Karten zu beobachten und von ihren Beobachtungen zu profitieren. Zu Beginn jeder Runde schauen Sie in die "Gewässer" vor Ihnen, um zu sehen, wie weit Sie tauchen wollen, wobei fünf Stufen das Maximum sind, das Sie erreichen können (da Sie fünf Plättchen haben). Dann legen Sie die Spielsteine auf Ihr Spielbrett:

Wenn Sie auf einer bestimmten Ebene einen Hai vermuten, müssen alle Plättchen auf dieser Ebene mit der Haifischseite nach oben liegen - und wenn Sie sich vertun und "Hai" rufen, obwohl kein Hai vorhanden ist, oder umgekehrt, dann entfernen Sie alle Plättchen auf dieser Ebene und auf tieferen Ebenen von Ihrer Tauchertafel. Sie sind für diese Runde fertig. Wenn Sie glauben, dass in einer bestimmten Ebene eine Meeresschildkröte oder ein Mantarochen vorkommt, sollten Sie auf dieser Ebene Plättchen stapeln, denn wer die höchste Summe legt, rückt auf der Abstiegstafel um 1-2 Felder vor (bei einer Meeresschildkröte) oder zieht auf das direkt unter ihm liegende Spielerplättchen auf der Abstiegstafel (bei einem Mantarochen). Wenn Sie die Auswertung einer Ebene für Haie, Meeresschildkröten und Mantarochen beendet haben und jemand noch ein Luftplättchen auf seiner Tafel hat, erkunden Sie die nächste Ebene. Sobald niemand mehr Luftplättchen für die nächste Ebene hat, endet die Runde, und jeder rückt auf der Abstiegstafel so weit vor, wie er erfolgreich getaucht ist. Sobald Sie Platz 16 auf der Abstiegstafel erreicht haben, können Sie keinen Mantarochen mehr einsetzen, um jemanden einzuholen, und wenn Sie bei der Frage "Hai/kein Hai" für eine Ebene versagen, kommen Sie in dieser Runde überhaupt nicht mehr weiter, unabhängig davon, wie viele Ebenen Sie zuerst erfolgreich durchtaucht haben.

Dive enthält Regeln für das Solitärspiel, bei dem Sie gegen den Dorfchef antreten, und Sie können optional ein Wettkampfspiel mit tierischen Begleitern spielen, die Ihnen einen einmaligen Bonus geben.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 1 - 4 Spieler
  • 20 - 30 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Sofort spielbar

Uns gefällt Dive so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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