Djam*
Klassische Themen oder Offset, eine Handvoll Würfel und Buchstaben. Gut schütteln, entdecken Sie das Thema und die Buchstaben der Wörter zu finden und zu reagieren so schnell wie möglich!
Wählen Sie zu Beginn des Spiels eine Karte mit 6 Themen. Bei jedem Zug würfelt ein Spieler mit einem Würfel, der das Thema definiert, und dann mit einem Farbwürfel und Würfeln, die mit Buchstaben markiert sind. Der Farbwürfel bestimmt den ersten Buchstaben des zu findenden Wortes (in Übereinstimmung mit dem zugewiesenen Thema). Die Spieler spielen zusammen und haben das Recht auf einen Vorschlag pro Runde. Sie verdienen so viele Chips wie Buchstaben des gefundenen Wortes. Je nach Anzahl der Teilnehmer durften der letzte oder die letzten 2 Teilnehmer nicht sprechen. Fällt der Farbwürfel auf die schwarze Seite, kann ein Spieler einen Vorschlag machen. Er muss ein Wort finden, das keine gelernten Buchstaben enthält. Er gewann 4 Chips, wenn das Wort richtig ist und wenn es verliert 4 Vorschlag enthält einen Buchstaben aus.
Das Spiel endet, wenn es keine Chips mehr in Reserve gibt. Der Spieler, der die meisten hat, gewinnt.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 2 - 6 Spieler
- 15 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar