Drakon (4. Edition)*

Man hat Sie bei der Plünderung des Hortes des gefürchteten Drakon erwischt. Für ein solches Vergehen sollte ein Feuertod die einzig angemessene Reaktion sein - aber Drakon hat beschlossen, mit Ihnen zu spielen, bevor sie Sie verschlingt. Sie und Ihre rivalisierenden Helden werden jeweils in das Labyrinth entlassen, und der erste Held, der zehn Goldstücke entdeckt, wird mit seinem Schatz freigelassen. Der Rest von Ihnen wird den Hunger des Drachens stillen.

In jedem Spiel von Drakon müssen Sie und Ihre Gegner darum kämpfen, inmitten des Labyrinths am Leben zu bleiben. Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie entweder Ihren Helden in einen anderen Raum bringen oder dem Labyrinth eine weitere Figur hinzufügen, indem Sie nützliche Kammern in Ihren eigenen Weg stellen und Ihre Gegner in die Gefahr bringen. Aber Sie müssen vorsichtig sein. Die Kammern des Labyrinths von Drakon sind voller Gefahren und alter Magie, ganz zu schweigen vom Drachen selbst. Um durch diese tödlichen Gänge zu navigieren und zu überleben, müsst Ihr schnell und vorsichtig sein.

Auf Schritt und Tritt müssen Sie eine wichtige Entscheidung treffen. Sie können entweder in eine neue Kammer vorrücken, oder Sie können das Labyrinth erweitern, indem Sie ein neues Kammerplättchen aus Ihrer Hand spielen. Die neuen Kammern, die Sie spielen, weisen einzigartige Umstände und magische Objekte auf, denen Sie bei Ihren Abenteuern in Drakons Höhle begegnen können.

Die meisten dieser Kammern bieten jedem Helden, der die Kammer betritt, mächtige Effekte. Sie können die Macht erlangen, jede Kammer im Labyrinth zu zerstören oder einen Sturm herbeirufen, der Sie mitreißt und Ihre Bewegung verstärkt. Sie können sogar das Kommando über eine schwebende Kammer übernehmen und sie auf die andere Seite des Labyrinths fliegen. Andere Kammern erzwingen schädlichere Auswirkungen auf jene Helden, die das Pech haben, einzudringen. Ein Raum kann dazu führen, dass Sie eine Münze verlieren, wenn Sie den Gefahren im Inneren ausweichen, und jeder Held, der den Sirenengesang der Zauberharfe hört, ist gezwungen, in seine Kammer zu gehen. Wenn Sie und Ihre Heldenkollegen diese Kammern aus der Hand spielen, bilden sie ein listiges Labyrinth, und nur die Weisen finden den Weg hinaus.

Trotz der Macht dieser Kammern besteht das zentrale Ziel Ihrer Suche darin, Gold zu finden: Nur wenn Sie der erste Spieler sind, der zehn Goldstücke beansprucht, können Sie dem Kerker entkommen. In vielen Kammern können Sie eine Münze finden oder einem Gegner eine Münze stehlen, aber der Goldwert von Münzen kann sehr unterschiedlich sein. Ihre zuletzt gestohlene Münze kann einen Wert von drei Goldstücken oder nur eines haben. Da die Münzen mit dem Gesicht nach unten aufbewahrt werden und ihren Wert verbergen, werden Sie nie genau wissen, wie nahe Ihre Gegner dem Sieg sind.

Sechs Helden sind in Drakons sadistischem Labyrinth gefangen, und jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, die ihm helfen, zu überleben. Jede Fähigkeit kann jedoch nur einmal pro Spiel eingesetzt werden, was das Timing der Fähigkeit unglaublich wichtig macht. Sie können als Zauberin spielen und aus einer schrecklichen Situation entkommen, indem Sie durch eine Wand gehen. Sie können als Dieb spielen und das Gold, das Sie brauchen, im günstigsten Moment einsammeln, indem Sie einen anderen Helden ausplündern. Sie können sogar als der Waldläufer spielen und, wenn nötig, mit hoher Geschwindigkeit durch das Labyrinth rasen. Ganz gleich, welchen Helden Sie in einer Partie Drakon spielen, Sie müssen Ihre einzigartigen Fähigkeiten zum richtigen Zeitpunkt voll ausnutzen, wenn Sie sich das Gold schnappen und aus Drakons Klauen entkommen wollen.

Natürlich sind die Helden im Labyrinth nicht allein. Der legendäre Drache pirscht auch durch die Hallen und Kammern des Labyrinths und verspottet jeden Helden, der das Pech hat, ihr zu begegnen. In bestimmten Kammern des Labyrinths können Sie Drakon durch das Verlies bewegen. Wenn Sie Drakon als unglücklicher Held in die gleiche Kammer bringen können, wird dieser Held sofort in die Eingangskammer zurückgeschickt und verliert drei Münzen, da Drakon mit ihm spielt, bevor er ihn wieder in das Labyrinth entlässt.

Sie und Ihre rivalisierenden Helden sind gefangen. Ihre größte Bedrohung könnten Drakon oder die anderen Helden sein. In diesem dunklen Labyrinth kann Sie nur eines retten: Ihre eigene Gier. Werden Sie skrupellos nach Gold greifen und die Pläne Ihres Gegners untergraben, bevor Sie dem Sieg entgehen? Oder werden Sie scheitern und nur eine weitere Mahlzeit für den Drachen werden? Sie entscheiden über Ihr Schicksal, aber nur ein Held kann Drakon entkommen!

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  • 2 - 6 Spieler
  • 20 - 60 Minuten
  • Ab 14 Jahren
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Uns gefällt Drakon (4. Edition) so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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