Evil High Priest*
Evil High Priest ist ein Worker-Placement-Spiel, bei dem die Spieler die Rolle von Priestern eines Lovecraft Gebildes übernehmen. Alle Spieler beten denselben Großen Alten an, aber sie sind ausdrücklich keine Verbündeten. Wenn sie ihren Großen Alten erwecken, entscheidet er, wer von ihnen der Beste ist (auf der Grundlage der VPs) und ernennt diesen Priester, und nur diesen, zum Hohen Priester, der gewinnt.
Das Spiel enthält Karten, Pappfiguren und mehrere verschiedene Bretter - jeder Spieler hat ein inneres Heiligtum sowie ein Priesterbrett zur Verwaltung seiner Sekte. Darüber hinaus gibt es ein Stadtbrett, das das Land von Lovecraft repräsentiert, ein Ritualbrett, das magische Zaubersprüche darstellt, und ein Kultbrett, das den Großen Alten repräsentiert, den Sie freizusetzen versuchen.
Das Spiel wird in Aktionsphasen durchgeführt. Die Spieler bewegen abwechselnd ihre Kultisten, um verschiedene Orte auf den verschiedenen Brettern zu aktivieren, Ressourcen zu sammeln, Monster zu beschwören, Ältestenschilder zu zerschlagen und Raubzüge von Ermittlern zu starten (die alle Spieler angreifen). Wenn allen Spielern die Sektenanhänger ausgehen, endet die Aktionsphase, und die Spieler holen ihre Sektenanhänger zurück, wodurch die Brettplätze für die nächste Aktionsphase frei werden. Der Sieg steht fest, wenn das letzte Ältestenschild, das das Große Alte blockiert, zerbrochen ist, und an diesem Punkt sammeln alle Punkte. Verschiedene Ressourcen sind unterschiedlich viel wert, aber die wertvollsten sind die Ältesten-Zeichen.
Das Spiel wird durch das Bedürfnis des Spielers bestimmt, mehr Sektenanhänger zu rekrutieren und mehr Ressourcen zu sammeln, im Gleichgewicht mit seinem Bedürfnis, die Ältestenzeichen zu zerschlagen und sich gegen die tödlichen Razzien der Ermittler zu schützen. Ungewöhnlich unter den Arbeitsvermittlungsspielen, kann das Sektenbrett zwischen den Spielen ausgewechselt werden, um eine andere Erfahrung zu machen. Das Cthulhu-Kultbrett spielt nicht dasselbe wie das Schwarze-Ziegen-Kultbrett, und sie erfordern eine andere Taktik und Planung.
- 2 - 5 Spieler
- 40 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert