Fifth Avenue*
Fifth Avenue spielt in New York zur Zeit des Baubooms in den 1930er Jahren. Jeder Spieler baut Wolkenkratzer entlang der prestigeträchtigen Fifth Avenue und wetteifert um den besten Standort neben den meisten Geschäften. Während der Wertungsaktionen und am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte pro Wolkenkratzer, abhängig von der Anzahl der verschiedenen Arten von Geschäften, die angrenzend sind.
Während ihres Zuges können die Spieler eine von vier Aktionen durchführen: 3 Hochhäuser in ihren Vorrat nehmen, ein Geschäft auf ein offenes Grundstück stellen, eine schwarze Bieterkarte nehmen und einen Kommissar versetzen oder einen Stadtteil punkten. Je nachdem, welche Aktion sie durchführen, können sie anschließend farbige oder schwarze Bieterkarten ziehen. Schließlich müssen alle Spieler am Ende ihres Zuges einen Kommissar versetzen. Der Weg des Kommissars wird verfolgt, und sobald er sich über den Spielplan bewegt hat, wird sofort in den Bezirken geboten, in denen der Kommissar auf dieser Reise gelandet ist. Die Spieler verwenden die Bieterkarten, um auf ein bestimmtes Los zu bieten, und dürfen nur Karten der gleichen Farbe wie das Los verwenden. Schwarze Karten können zu jedem Gebot hinzugefügt werden. Der Gewinner kann dann seine Wolkenkratzer auf diesem Grundstück bauen oder einen Baustopp ausrufen. Der Spieler, der den Baustopp erklärt, erhält einen Punkt für jedes Hochhaus im Stadtteil. Dann wird das Viertel wie üblich gewertet, aber die erhaltenen Punkte werden halbiert. Für den Rest des Spiels darf dort nichts mehr gebaut werden.
Das Spiel endet, wenn es entweder keine Unternehmen mehr im Vorrat gibt oder zwei Baustopps ausgerufen wurden. Für jeden Bezirk ohne Baustopp gibt es eine letzte Wertungsrunde. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Gewinner.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 60 - 100 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert