Florenza*

In Florenza sind die Spieler die Oberhäupter der mächtigsten Familien in Florenza während der Renaissancezeit. Ziel des Spiels ist es, der berühmteste Mäzen zu werden, indem die berühmtesten Künstler der Epoche angeheuert und ihre Werke finanziert werden.

Jeder Spieler kann Kunstwerke in seinem eigenen Stadtviertel, der Kathedrale oder in den städtischen Gebäuden der Stadt in Auftrag geben. Jedes Kunstwerk erfordert Geld und Ressourcen zur Vollendung. Um das Geld und die Ressourcen zu verdienen, die die Künstler benötigen, schicken die Spieler ihre Arbeiter in verschiedenen Werkstätten zur Arbeit, möglicherweise sogar in die Bezirke ihrer Gegner. Zusätzliche Arbeitskräfte können durch Wohltätigkeitsangebote an die Kirche verdient werden. Während des Spiels sammeln die Spieler Prestigepunkte, vor allem durch die Fertigstellung von Kunstwerken. Prestigepunkte können während des Spiels ausgegeben werden, aber am Ende des Spiels sind sie die Hauptquelle für Siegpunkte des Spielers.

Alle Figuren im Spiel sind echte historische Figuren, die während der Renaissance in Italien gelebt und gearbeitet haben. Die meisten von ihnen arbeiteten in Florenz. Alle Gebäude im Spiel waren echte Renaissance-Werkstätten. Zu den Kunstwerken, die die Spieler vollenden können, gehören die Meisterwerke einiger der berühmtesten Künstler der Welt.

Notiz der Designer direkt aus dem Regelwerk:

"Wir entschuldigen uns, wenn wir einige Figuren in das Spiel aufgenommen haben, die während der Renaissance nie in Florenz gearbeitet haben, aber wir wollten alle (unserer Meinung nach) wichtigsten Künstler aus diesem goldenen Zeitalter der italienischen Kunst und Kultur einbeziehen. Michelangelo zum Beispiel hat die Geschichte der Stadt - und der Renaissancezeit - stark geprägt, auch wenn er nur kurz in Florenz war. Wir fügten dem Regelwerk auch einige Porträts von Militärführern (von Ivan Zoni geschaffen) hinzu. Sie sind nicht in das Spiel involviert, aber sie waren einflussreiche Mitglieder des öffentlichen Lebens in dieser Epoche.

Die Namen der Gebäude, Teile der Kathedrale und der Werkstätten sind in der wörtlichen Form, wie sie in Italien in der Zeit von 1400 bis 1600 üblich waren. Einige von ihnen sind in der modernen italienischen Sprache unverändert geblieben, einige haben sich ein wenig verändert, andere sind ganz verschwunden oder nur noch in einigen Dialekten vorhanden. Wir haben uns dafür entschieden, diese Wörter beizubehalten, ohne sie in eine Sprache zu übersetzen, die die wirklichen Künstler nicht kannten. Wir hoffen, dass Sie mit unserer Wahl einverstanden sind, und wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Spielen von Florenza!"

Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

  • 2 - 5 Spieler
  • 90 - 120 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Schwer zu lernen

Uns gefällt Florenza so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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