Fool's Gold*

Fool's Gold findet während des Goldrausches von 1849 statt. Die Spieler sind Investoren, die Goldsucher auf die Suche nach Gold an verschiedenen Orten schicken - in den Bergen, in einem Wald, an einem Fluss usw. - wobei jeder Ort Gefahren, Edelsteine, Goldmengen und reichlich Schlick birgt. Wenn die Spieler wertvolle Goldkarten aus den Kartenstapeln der Standorte entfernen, wird der Schlick auffälliger und Gold schwerer zu finden sein.

Jeder Spieler beginnt Fool's Gold mit sechs Münzen und 2-4 Goldsuchern, abhängig von der Anzahl der Spieler. Das Spiel dauert fünf Jahre (d.h. Runden), und zu Beginn jedes Jahres erhält jeder Spieler eine zusätzliche Münze und einen zusätzlichen Goldschürfer, so dass Sie sowohl mehr ausgeben können als auch mehr Geld erhalten. Jedes Jahr besteht aus zwei Phasen: der Prospektionsphase und der Bergbauphase. In der Schürferphase würfelt der Startspieler mit zehn Würfeln und legt die Würfel dann auf die Minen der gleichen Zahl, wobei 6er im zentralen Lager platziert werden. Jede Mine hat einen Weg dorthin, beginnend mit dem nummerierten Würfel, dann die Felder mit den Nummern 0-6. Nachdem die Würfel auf die Minenwege gelegt wurden, nehmen die Spieler abwechselnd eine dieser Aktionen vor:

  • Platzieren Sie einen Schürfer auf einem Minenpfad und bezahlen Sie die Kosten für den von Ihnen zurückgelegten Weg; wenn Sie Münzen bezahlen, legen Sie diese vor Ihren Spielerbildschirm.
  • Platzieren Sie einen Wildwürfel auf einem Minenpfad und zahlen Sie 1 für jeden Würfel, der bereits auf dem Pfad liegt.
  • Platzieren Sie einen Goldsucher vor Ihrem Bildschirm, um drei Münzen zurückzunehmen.
  • Passen Sie, legen Sie alle verbleibenden Schürfer in die Reserve neben eine oder mehrere Minen Ihrer Wahl und nehmen Sie dann alle Münzen und Schürfer vor Ihren Bildschirm zurück.

Sobald alle bestanden haben, beginnt die Abbauphase. Beginnen Sie bei Bergwerk Nr. 1, mischen Sie den Minenstapel und ziehen Sie dann eine Anzahl von Karten, die dem Produkt aus der Anzahl der Schürfer und der Anzahl der Würfel im Bergwerk entspricht. Bei schlechtem Wetter müssen weniger Karten gezogen werden, während falsche Alarme dazu führen können, dass jedem ein Schatz weggeschnappt wird. Die Spieler wählen dann Belohnungen aus dem Bergwerk in der Reihenfolge ihrer Priorität, die durch die Anzahl der Schürfer, die jeder Spieler an einem Bergwerk hat (einschließlich derer in Reserve), und ihre Position auf dem Weg bestimmt wird; nach jeder Aktion an einem Bergwerk müssen die Spieler die Priorität neu bestimmen. Die Spieleraktionen sind:

  • Nehmen Sie eine Goldkarte aus der Mine.
  • Nehmen Sie eine Edelsteinkarte aus der Mine, aber nur, wenn Sie diesen Edelstein noch nicht haben.
  • Nehmen Sie zwei Münzen von der Bank, wodurch Sie zusätzliches Geld für den Rest des Spiels erhalten.
  • Legen Sie Ihren Goldschürfer ab (und entfernen Sie ihn aus der Priorität) und warten Sie auf den Winter.

Wenn alle stehenden Schürfer entfernt wurden, würfeln Sie den Winterwürfel und ziehen Sie so viele Karten für den Winter. Wenn irgendeine Ware auftaucht, kommen diese faulen Schürfer endlich zum Zug; wenn nicht, dann zähe Kekse, Sauerteig! Nach fünf Runden vergleichen die Spieler ihre Funde und verlieren Punkte, wenn sie es nicht geschafft haben, Gold aus jeder Mine einzusammeln. Darüber hinaus muss jeder Spieler das gesamte Gold aus der Mine werfen, in der er am meisten Gold gefunden hat. Es stellte sich heraus, dass es so leicht zu finden war, weil es Narrengold war! Die Spieler addieren dann ihre Nuggets und erhalten 1-15 Punkte für ihre Edelsteinsammlung. Derjenige mit der höchsten Punktzahl gewinnt!

  • 3 - 5 Spieler
  • 60 - 90 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Einfach zu lernen

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