Forge War*
In Forge War schlüpfen die Spieler in die Rolle von Schmieden in einem Königreich, das von marodierenden Harpyien, verfluchten Kerkern und feuerspeienden Drachen heimgesucht wird. Ihre Aufgabe ist es, Erz aus den Minen zu holen, Waffendesigns auf dem Markt zu kaufen und mit diesen Ressourcen Waffen für Abenteurer zu schmieden, die sich auf den Weg machen, um die immer tiefer werdende Dunkelheit zurückzuschlagen. Wenn die Abenteurer erfolgreich sind, kehren sie mit mehr Erz, Geld und anderen Belohnungen zurück, die die Spieler wieder in ihr aufkeimendes Waffenschmiede-Imperium investieren können.
In seinem Kern ist Forge War ein lohnendes Spiel mit aggressiven Investitionen, die durch den Erwerb von Quests erfolgen. Die Verwaltung der Quests wird für den Spieler jedoch zu einer Herausforderung, da die angenommenen Quests nicht sofort abgeschlossen werden, sondern mit jeder Runde fortschreiten und schwieriger werden. In bestimmten Zeitintervallen müssen die Spieler ihren Quests mehr Ressourcen hinzufügen oder sie müssen scheitern.
Das Spiel durchläuft in jeder Runde drei verschiedene Phasen. Die erste Phase besteht darin, Figuren auf einem Hexfeld zu bewegen, um die Rohstoffproduktion zu maximieren. Die zweite Phase ist eine Marktphase, die eine Aktionsblockierungsmechanik beinhaltet, um Zugang zu neuen Waffenplänen und anderen Vorteilen zu erhalten. Die letzte Phase ist der Erwerb und die Verwaltung von Quests, die aus einem Pool von verfügbaren Karten ausgewählt werden.
- 1 - 4 Spieler
- 60 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen