Fortress America*

In Fortress America müssen sich die Vereinigten Staaten gegen drei tödliche Invasionsarmeen verteidigen: die Asiatische Volksallianz aus dem Westen, die Zentralamerikanische Föderation aus dem Süden und den Euro-Sozialistischen Pakt aus dem Osten. Die Spieler schlüpfen entweder in die Rolle der Vereinigten Staaten, die darum kämpfen, sich vor einer fremden Bedrohung zu schützen, oder in die Rolle einer oder mehrerer der Invasionsarmeen, die Schlacht um Schlacht schlagen, um wichtige Gebiete zu erobern.

Wenn die Invasoren genügend Städte in den USA einnehmen, ist Amerikas Verteidigung gebrochen und die Nation fällt. Gelingt es den Vereinigten Staaten jedoch, ihre Städte lange genug zu verteidigen, gelingt es den Invasoren nicht, Amerika zu entwurzeln, und ihre Invasion wird beendet.

Fortress America wird über mehrere Runden gespielt, in denen jeder Spieler seine Streitkräfte aufstellt, in die vom Feind kontrollierten Gebiete vorrückt und sich heftige Feuergefechte liefert. Aber je nachdem, ob Sie der US-Spieler oder einer der Invasoren sind, werden Ihr Spielerlebnis und Ihre allgemeine Strategie völlig unterschiedlich sein. Die USA müssen ihre kolossalen Laser, die ultimativen Massenvernichtungswaffen, effizient zu ihrer eigenen Verteidigung einsetzen. Und wenn die amerikanischen Schwebepanzer, Hubschrauber, Bomber und Infanterieeinheiten zerstört und von der Karte entfernt werden, entsteht ein ständiger Nachschub an amerikanischen Guerillakämpfern, die ihr Heimatland verteidigen. Der US-Spieler ist umzingelt und auf sich allein gestellt und muss sein Bestes tun, um in einer Reihe von spannenden Kämpfen die Vorstöße an drei Fronten abzuwehren.

Die Invasoren hingegen müssen ständig aggressiv bleiben. Ihr Ziel ist es, insgesamt 18 von 30 großen US-Städten einzunehmen. Um dies zu erreichen, müssen sie frühzeitig Druck ausüben, bevor die USA reagieren können, und den Druck konstant halten. Um die Mission der Invaders zu erschweren, erhalten ihre Armeen keine zusätzliche Verstärkung, so dass sie die ihnen zur Verfügung stehenden Kräfte optimal einsetzen müssen. In einer Reihe von spannenden Schlachten, die auf einem einzigartigen würfelbasierten Kampfsystem basieren, manövriert jeder Spieler seine schwindenden Armeen, um sein Ziel zu erreichen. Aber kann Amerika aufgehalten werden, oder wird eine gescheiterte Invasion sie nur dazu zwingen, ihren militärischen Griff um die Welt zu verstärken.

Geändert in dieser Ausgabe:

  • Benutzerdefinierte Kampfwürfel, bei denen fraglich ist, ob sie besser sind als normale Würfel.
  • Ein Zehn-Runden-Timer gibt dem US-Spieler einen zusätzlichen Weg zum Sieg: die Invasion zu überleben.
  • Eine "Captured City"-Leiste zeigt allen Spielern auf einen Blick, wie nahe sie dem Sieg oder der Niederlage sind.
  • Einige Städte wurden entfernt, andere hinzugefügt, um ein anderes (möglicherweise ausgewogeneres) Spielerlebnis zu schaffen.
  • Es wurde ein Kartenspiel mit Varianten für die Invasoren hinzugefügt, das als Regeloption verwendet werden kann (entspricht 1-2 Gleichgewichtsstufen).
  • 2 - 4 Spieler
  • 150 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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