Geisteruhr - Die tickt doch nicht richtig*
Willkommen zum Geisterwettbewerb an der alten Turmuhr! Wie jeden Abend kommen die Geister zusammen, um ihr lustiges Spiel an der Turmuhr zu spielen. Wenn die Uhr Mitternacht schlägt, setzt sich der Uhrarm in Bewegung. Links, rechts, links, rechts, mit der Uhr stimmt etwas nicht! Die Spieler müssen ihre Gespenster auf die böse Uhr legen, aber der Uhrarm wird versuchen, die Gespenster von der Uhr zu streichen. Sobald der Arm stoppt, ist die Runde vorbei, und jeder Spieler zählt, wie viele seiner Geister sich an der Uhr festhalten könnten. Wer die meisten hat, gewinnt die Runde und darf einen der Geister auf das Siegertreppchen stellen. Der erste Spieler, der drei Runden gewinnt, ist der neue Champion - aber nur für einen Tag, dann beginnt die Herausforderung von neuem!
- 2 - 4 Spieler
- 5 - 15 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Geisteruhr - Die tickt doch nicht richtig
Uns gefällt Geisteruhr - Die tickt doch nicht richtig so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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