Geistesblitz: Spooky Doo*
Geistesblitz: Spooky Doo ist der jüngste Spross der Geistesblitz-Spielfamilie von Zoch. Es kommt in einer schönen Metallbox und enthält zwei neue Gegenstände, das Fass und den Fez. Während die grundlegenden Geistesblitz-Regeln weiterhin gelten, kann der Fez über jeden der anderen Gegenstände gelegt werden. Es ist eine neue Herausforderung, immer zu wissen, welcher Gegenstand unter dem Fez versteckt ist.
Balduin, der Hausgeist, hat im Schlosskeller eine alte Kamera gefunden. Sofort hat er alles fotografiert, was er gerne verschwinden lässt, wenn er spukt - natürlich auch sich selbst. Leider macht die verzauberte Kamera viele Fotos in den falschen Farben. Manchmal ist die grüne Flasche weiß, ein anderes Mal ist sie blau. Beim Betrachten der Fotos weiß Balduin nicht mehr so recht, was er als nächstes verschwinden lassen wollte. Kannst du ihm bei seinem Spuk helfen und schnell den richtigen Gegenstand benennen, oder ihn sogar selbst verschwinden lassen? Wenn du dir schnell die richtigen Gegenstände schnappst, hast du gute Chancen zu gewinnen...
Das blitzschnelle Formen- und Farberkennungsspiel, das die Reflexe von Kindern, Familien und Spielern gleichermaßen auf die Probe stellt. Bei Duuuszki: Edycja limitowana liegen fünf Gegenstände auf dem Tisch und warten darauf, gefangen zu werden. Jede Karte im Stapel zeigt Bilder von zwei Gegenständen, wobei einer oder beide Gegenstände falsch eingefärbt sind. Wenn alle Spieler gleichzeitig spielen, deckt jemand eine Karte auf, dann greifen die Spieler nach dem "richtigen" Gegenstand - aber welcher Gegenstand ist richtig?
Wenn ein Objekt richtig gefärbt ist - z. B. eine grüne Flasche und eine rote Maus - dann müssen die Spieler das richtig gefärbte Objekt nehmen. Wenn beide Objekte falsch gefärbt sind - z. B. ein grünes Gespenst und eine rote Maus -, dann sucht man das Objekt und die Farbe, die unter den vier gezeigten Details nicht vertreten sind. In diesem Fall sieht man grün, rot, den Geist und die Maus, also müssen die Spieler das blaue Fass greifen. Der erste Spieler, der das richtige Objekt ergreift, behält die Karte und deckt dann die nächste Karte vom Stapel auf. Schnappt sich ein Spieler das falsche Objekt, muss er eine zuvor gesammelte Karte ablegen. Sobald der Kartenstapel aufgebraucht ist, endet das Spiel und der Spieler, der die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Das neue Hauptmerkmal ist nun der Fez. Der Fez wird benutzt, um eines der anderen Elemente zu verdecken. Wenn die Spieler verpflichtet sind, den Fez zu fangen, sagen sie stattdessen den Namen eines Gegenstands unter dem Fez. Wenn die Spieler verpflichtet sind, den Gegenstand unter dem Fez zu fangen, fangen sie stattdessen den Fez, um den Gegenstand zu zeigen, der verdeckt wurde. Jedes Mal, wenn der Fez gefangen wird, darf der Spieler, der ihn hält, denselben oder einen neuen Gegenstand verdecken.
- 2 - 8 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Uns gefällt Geistesblitz: Spooky Doo so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 20 in Die besten Kinderspiele ab 7 Jahre
- Platz 20 in Die besten Kinderspiele ab 8 Jahre