Godspeed*

Das Wettrennen um den Weltraum war eine Lüge. Hören Sie, es ist nicht so, dass die Mondlandung vorgetäuscht war. Sie ist passiert. Neil hasst die Verschwörungstheorien. Die Lüge ist, dass wir jemals zum Mond fliegen wollten. Wir brauchten ein Spektakel, um es den Leuten zu zeigen. Um die riesigen Budgets zu rechtfertigen. Die Behörden.

Neil trat auf einen Felsen 239.000 Meilen von der Erde entfernt. Große Sache. Ich bin 18 Monate zuvor auf einen Exoplaneten getreten, der 18 Monate zuvor die Ursae Majoris umkreiste. Es ist eine Einwegflug - also gibt es keine Heimreise.

Keine Konfetti-Parade für mich, aber das ist ok. Ich bin für mein Land hier. Sehen Sie, die Russen haben uns hier um ein paar Monate geschlagen. Japaner tauchten ein paar Wochen nach uns auf. Wir werden diesen Planeten für Amerika kolonisieren. Weil wir keine Wahl haben...

Godspeed ist ein mittelschweres Worker-Placement-Spiel der außerirdischen Kolonisierung für 2-5 Spieler mit einer Spielzeit von 60-90 Minuten. -- Von der Rückseite der Box

Bei Godspeed spielen die Spieler als Wissenschaftler aus einer von 5 Nationen: den USA, Japan, der Sowjetunion, den europäischen Nationen oder Indien. Das Spiel wird in 10 Runden mit jeweils vier Phasen gespielt.

  1. Phase des Hohen Rates - Dies ist eine Verhandlungsphase, in der die Nationen zusammenkommen, um zu entscheiden, wie sie auf ein Ereignis reagieren werden, das auf der Erde oder auf dem Exoplaneten eintritt. Die oberste Karte wird vom Stapel des Hohen Rates gezogen. Die Nationen beschließen dann, auf das Ereignis zu reagieren, indem sie das angegebene Teammitglied dem Ereignis zuweisen und sie während der restlichen Runde nicht mehr verwenden. Wenn alle Nationen antworten, erhält jeder den Bonus. Wenn nicht, gibt es eine Strafe für diejenigen, die sie ignoriert haben.
  2. Nachschubdepot-Phase - Dies ist eine Auktionsphase, in der Nationen auf Nachschubdepot-Karten oder den Marker des ersten Spielers bieten. Die Spieler wählen die Karten in der Reihenfolge ihrer Gebote aus. Der Spieler mit dem höchsten Gebot darf eine zweite Lieferung entgegennehmen.
  3. Aktionsphase - Dies ist eine Arbeiterplatzierungsphase. Nationen platzieren Teammitglieder in Aktionsräumen, um verschiedene Aktionen durchzuführen und Prestige zu erlangen.
  4. Lösungsphase - In dieser Phase produzieren die Nationen neue Ressourcen und bringen ihre Teammitglieder nach Hause.

Punkte -- Prestige wird auf 4 Strecken (Verteidigung, Erkundung, Handel und Infrastruktur) gewonnen, und Ihre Position auf diesen Strecken bringt Ihnen am Ende des Spiels Punkte ein. Sie können auch durch das Erreichen von Zivilisationsmeilensteinen (nur 1 Nation kann jeden Meilenstein beanspruchen), durch das Ausfüllen von Mondsaison-Punktekarten (eine beliebige Anzahl von Nationen kann diese vervollständigen), durch den Bau alter XenoRelikte, durch das Ausfüllen von Spezialzielkarten und für übrig gebliebene Ressourcen Punkte sammeln.

Die Nation mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

  • 2 - 5 Spieler
  • 45 - 90 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Uns gefällt Godspeed so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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