Homeworlds*

Im Spiel Homeworlds schlüpfen Sie in die Rolle einer raumfahrenden Zivilisation, die in einen epischen, galaxisweiten Kampf zwischen Gut und Böse verwickelt wurde. Die guten Zivilisationen versuchen, zusammenzuarbeiten, um das Böse auszurotten, während die bösen Zivilisationen nur nach sinnloser Zerstörung trachten. Aber welche Spieler sind die Guten und welche die Bösen? Das ist die entscheidende Frage in diesem Spiel aus Strategie, Psychologie und Diplomatie.

Sinister Homeworlds für mehrere Spieler und (Andy Looneys bevorzugte Variante) Binary Homeworlds für 2 Spieler lassen die Rollen Gut/Böse verschwinden und machen das Spiel zu einem perfekten abstrakten Strategiespiel.

  • 2 - 6 Spieler
  • 15 - 60 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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