Innovation: Echoes of the Past*
Innovation: Echoes of the Past ist eine Erweiterung für das 2010 erschienene Spiel Innovation von Carl Chudyk, die den Aufbau des früheren Spiels widerspiegelt, da beide 110 Karten enthalten, 105 Karten, die in verschiedene Decks unterteilt sind (beschriftet mit Alter 1 bis Alter 10) und fünf Karten, die besondere Leistungen zeigen, die beansprucht werden können. Die 110 Karten der Erweiterung sind alle neu.
Innovation ist, grob gesagt, ein Spiel im Stil von Civilization, bei dem die Spieler im Alter 1 zunächst Zugang zu Karten mit geringerer Macht haben und dann in späteren Zeitaltern zu mächtigeren Karten aufsteigen, indem sie neue Errungenschaften auf alte stapeln, um die Stärke ihrer Besitztümer zu erhöhen. Die Spieler verschmelzen Karten, sammeln Punkte und führen spezielle Aktionen (sogenannte "Dogma-Aktionen") durch, die nur für ihre Karten im Spiel gelten, um Erfolge zu erzielen. Der erste Spieler, der je nach Spieleranzahl 4-6 Errungenschaften für sich beansprucht, gewinnt das Spiel.
Neuerung: Echoes of the Past ändert den Spielablauf gegenüber dem Basisspiel in mehrfacher Hinsicht. Erstens gibt es jetzt in jedem Zeitalter zwei Nachziehstapel, aus denen Karten gezogen werden können - je nach Inhalt der Hand ziehen die Spieler Echokarten oder Basiskarten. Zweitens wurde die maximale Spieleranzahl auf fünf erhöht.
Drittens, und das ist das Interessanteste, führt Innovation: Echoes of the Past führt neue Spielmechanismen ein. Mit Vorahnung kann ein Spieler eine Karte unter seinem Spielertableau verstecken und sie in einem späteren Zug ins Spiel bringen (und verwenden), wenn er eine Karte aus demselben oder einem höheren Zeitalter zusammenfügt. Mit dem Echo kann ein Spieler, wenn er die Dogma-Aktion einer Karte im Spiel ausführt, zusätzliche Aktionen erhalten, die auf dieser Karte und allen anderen sichtbaren Karten im selben Stapel angezeigt werden.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 2 - 5 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert