Invaders*

Die Erde ist in tödlicher Gefahr! Invaders ist ein kartengesteuertes Brettspiel der Kriegsführung und des Horrors mit asymmetrischem Spielverlauf für zwei Spieler. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Befehlshaber der Streitkräfte auf beiden Seiten des Konflikts.

Ein Spieler führt die außerirdischen Eroberer an, deren Ziel es ist, die Erde umzuwandeln und ihre Bewohner zu unterjochen. Die Invasoren verfügen über unvorstellbare Waffen und unbekannte Technologien. Darüber hinaus halten die Außerirdischen in ihrer galaktischen Armada eine Reihe furchterregender Kreaturen gefangen, die eigens dafür geschaffen wurden, das Chaos und die Zerstörung anzurichten, die die Ankunft ihrer Herren ankündigen.

Der andere Spieler befehligt die unnachgiebigen Kräfte einer vereinten Erde. Im Schatten einer planetenweiten Geißel haben sich die Nationen der Erde zusammengeschlossen, um der Ankunft eines Verhängnisses entgegenzutreten, das auf der anderen Seite der Galaxie entstanden ist. Die terranische Allianz ist ein verzweifelt geschmiedetes Bollwerk, an dem die Invasionskräfte zerschellen und immer wieder zurückgeschlagen werden. Das entschlossene Netzwerk aus Militärmaschinen, Eliteteams, Kriegswissenschaftlern und Nachbarschaftsmilizen ist in der Lage, den Invasoren jedes Mal, wenn die beiden Mächte aufeinandertreffen, eine blutige Nase zu verpassen, weil sie mit Waffengewalt unterlegen sind und über geborgene oder unerprobte Technologie verfügen.

Die namensgebenden Invasoren versuchen, die Verteidigungskräfte der Erde zu zerstören und ihre Reserven zu erschöpfen. Sie tun dies, indem sie die verteidigenden Streitkräfte an Schlüsselstellen besiegen und gleichzeitig den Erdspieler dazu bringen, Karten aus seinem Deck auf seinen Ablagestapel zu werfen. Die Invasoren müssen beim Einsatz ihrer Kreaturen und Kriegsmaschinen oder bei der Durchführung ihrer Pläne geschickt vorgehen, da die Kosten für die Einbringung von Aktivposten in den Krieg oft das Ablegen anderer Aktivposten erfordern.

Die Menschheit muss verzweifelt daran arbeiten, wichtige Ressourcen und Orte vor der Korruption und dem Eindringen der fremden Bedrohung zu schützen. Sie tun dies, indem sie gewaltige und tödliche Verteidigungsanlagen errichten, vorhersagen, wo der außerirdische Spieler zuschlagen wird, und Fallen aufstellen, um den Invasoren wichtige Einheiten zu entziehen und ihre Möglichkeiten zu schwächen. Wie die Invasoren müssen auch die Menschen klug überlegen, was sie einsetzen und wie sie es einsetzen, denn ihre Helden mögen zwar mutig sein, aber sie sind nur wenige, und die Invasoren sind unerbittlich.

Invaders ist ein Science-Fiction-Spiel, das vollgepackt ist mit den Merkmalen von Krieg und Horror. Es ist durchdrungen von schwierigen Entscheidungen, basiert aber auf einem einfachen, eleganten Regelwerk, und deshalb wird jedes Spiel eine etwas andere Geschichte erzählen, wenn man es spielt. Beide Seiten verwenden Karten, um ihre Einheiten, Pläne, Ressourcen und Ereignisse darzustellen, aber da es sich um ein asymmetrisches Kampfspiel handelt, ist die Art und Weise, wie diese Karten gespielt werden und wie sie die Ziele ihres Besitzers fördern, sehr unterschiedlich. Das Wissen, wann man einen Vorteil zugunsten eines besseren aufgibt, wie man eine Schwäche in den Reihen des Gegners ausnutzt und wo man einen Vorteil erzwingen oder eine Falle vortäuschen kann, wird der Schlüssel dazu sein, dass die eigene Seite als Sieger aus dem Morast des galaktischen Krieges hervorgeht.

Eine Frage bleibt: Auf welcher Seite stehst DU?

  • 2 Spieler
  • 60 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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