Junk Orbit*

Der Weltraum - der letzte Schrottplatz. Gut, dass der Müll eines Planeten der Schatz eines anderen Planeten ist! In der Schrottumlaufbahn sind Sie Kapitän Ihres eigenen Plünderschiffs, das Weltraumschrott aufnimmt und ihn in jede Stadt transportiert, die ihn mitnimmt. Werfen Sie Ihren Schrott ... *fracht* ... aus Ihrer Luftschleuse, um Ihr Schiff anzutreiben! Rennen Sie darum, Ihre Fracht abzuliefern, während Sie die Umlaufbahnen von Planeten und Monden in der Nähe navigieren! Das ist Astrodynamik zum Spaß und Profit! Wenn Sie an der Reihe sind, führen Sie diese drei Schritte aus:

  1. Schrott starten - Wählen Sie ein beliebiges Schrottplättchen in Ihrem Frachtraum und bewegen Sie es von Ihrem Schiff weg (wahlweise im oder gegen den Uhrzeigersinn), und zwar um eine Anzahl von Feldern, die seinem numerischen Wert entspricht. Wenn es auf diese Weise seine Zielstadt erreicht, haben Sie eine Fernlieferung vorgenommen. Andernfalls kommt es einfach zur Ruhe, nachdem es seine volle Entfernung zurückgelegt hat. Es ist auch möglich, ein gegnerisches Schiff mit abgeschossenem Schrotthaufen zu treffen, wodurch dieser Gegner ein Schrotplättchen von seiner Ladung abwirft.

  2. Schiff bewegen - Ihr Schiff muss sich nun über die gleiche Distanz bewegen wie Ihr abgeschossenes Schrottschiff, aber in die entgegengesetzte Richtung. Wenn Ihr Schiff einen Übergabepunkt zwischen den Positionstafeln erreicht, können Sie die Umlaufbahnen wechseln. Wenn Sie dies tun, ändert Ihr Schiff die Richtung (vom Uhrzeigersinn zum Gegenuhrzeigersinn oder umgekehrt), wenn es in den neuen Orbit eintritt. Wenn der Raum, in dem Ihr Schiff landet, der Zielort einer Dschunke in Ihrer Ladung ist, haben Sie eine direkte Lieferung vorgenommen.

  3. Gerümpel aufnehmen - Nachdem Sie Ihr Schiff bewegt haben, nehmen Sie alle Gerümpelplättchen auf, die in Ihrer aktuellen Stadt vorhanden sind, und legen sie in Ihren Frachtraum. Füllen Sie dann Ihre aktuelle Stadt mit einem neuen Schrottstein aus dem entsprechenden Stapel auf (z.B. wenn Sie sich in einer Marsstadt befinden, füllen Sie ihn aus dem Marsstapel auf).

Jeder Spieler hat sein eigenes Schiff mit einer einzigartigen Schiffsmacht, die in irgendeiner Weise gegen die obigen Regeln verstößt. Das Spielende wird ausgelöst, wenn eine Stadt nicht wieder aufgefüllt werden kann, weil ihr Stapel leer ist. Wenn dies geschieht, erhält jeder Spieler eine letzte Runde, dann zählen die Spieler die Werte aller ihrer abgegebenen Schrottsteine zusammen, und derjenige mit der höchsten Gesamtsumme gewinnt.

  • 2 - 5 Spieler
  • 30 - 40 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

Uns gefällt Junk Orbit so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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