Kairo*

Auf dem belebten Markt von Kairo bauen die Händler ihre Stände auf und versuchen, Kunden mit attraktiven Waren anzulocken. Jeder Kunde bringt Geld, das der Händler dann verwenden kann, um seinen Stand zu erweitern oder neue Stände zu errichten.

Um Kairo aufzubauen, legen die Spieler abwechselnd drei farbige Stände (von insgesamt sechs) auf den Spielplan. Außerdem nehmen sie drei Budenkarten (die einen oder mehrere Bereiche auf dem Spielplan markieren) und eine Münze in jeder der sechs Farben. Fünf farbige Kunden beginnen an bestimmten Stellen auf dem Spielplan, der sechste Kunde wird an den Rand gestellt. Wenn ein Spieler am Zug ist, kann er entweder:

  • Zieht zwei Karten (offene oder verdeckte Budenkarten oder Marktschreierkarten).
  • Bewegt einen Kunden zu einem Stand seiner Farbe.
  • Er spielt eine Marktstandkarte aus und baut einen neuen Marktstand, erweitert einen bestehenden Marktstand oder verschiebt einen blockierten Marktstand.

Der aktive Spieler kann sich entscheiden, einen beliebigen Kunden zu versetzen, der dann zum nächstgelegenen Stand (gemessen auf orthogonalen Pfaden) der gleichen Farbe zieht. Zusätzlich kann dieser Spieler eine oder mehrere Marktschreierkarten ausspielen, um den Kunden an einem oder mehreren Ständen vorbeizulocken, vermutlich um den Kunden zu seinem eigenen Stand zu bringen. Gehört dem aktiven Spieler die besuchte Bude, erhält er für jedes Plättchen in dieser Bude eine Münze in der Farbe der Bude; ist dies nicht der Fall, erhält der aktive Spieler eine Provision von einer Münze, während der Besitzer die normale Auszahlung erhält. Dieser Kunde wird dann mit dem Kunden vom Spielbrett getauscht.

Wenn ein Spieler einen neuen Stall baut, darf er ihn nicht in dieselbe Region wie einen anderen Stall derselben Farbe stellen. Regeln! Restaurants müssen in einem dafür vorgesehenen Bereich platziert werden, während alle anderen Stände in den Marktbereich gehören. Bei der Erweiterung eines bestehenden Standes muss der Spieler für jedes Plättchen des vergrößerten Standes eine Münze der gleichen Farbe bezahlen. Durch die Erweiterung kann man mehr Münzen verdienen, wenn Kunden kommen, längere Wege zu den gegnerischen Ständen schaffen, sich ein Gebiet reservieren, in dem man weiter expandieren kann, und (was am wichtigsten ist) Siegpunkte sammeln. Jedes Mal, wenn du expandierst, erhältst du Siegpunkte, und wenn dein Stand der größte in der jeweiligen Farbe ist (oder gleichauf mit dem größten), erhältst du eine oder zwei Medaillen, die dir einen Siegpunkte-Bonus einbringen.

Sobald die Erweiterungen in einer oder zwei Farben zur Neige gehen, können die Spieler nur noch bauen oder erweitern. Sobald alle Spieler mit dem Bauen fertig sind, endet das Spiel und die Spieler erhalten Siegpunkte für die Medaillen und das Geld, das sie auf der Hand haben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

  • 2 - 4 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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