KeyForge: Ruf der Archonten*
Aus der Phantasie des legendären Spieleentwicklers Richard Garfield kommt ein Spiel, das so einzigartig ist wie kein anderes - ein Spiel, bei dem jedes Deck so einzigartig ist wie die Person, die es führt, und keine zwei Schlachten werden jemals gleich sein. Dies ist KeyForge, wo Deckbau und Booster der Vergangenheit angehören, wo Sie mit jedem Deck einen Entdeckungspfad einschlagen können, wo Sie sich mit der Kraft eines wilden Wurmlochs in das Spiel stürzen und den Nervenkitzel eines taktischen Kampfes umarmen können, bei dem der Intellekt den Tag gewinnen wird!
Mit dieser neuen Spielart kommt eine neue Welt: der Tiegel, eine künstliche Welt, die aus den Stücken unzähliger Planeten jenseits der Sterne besteht. Hier ist alles möglich. Diese Welt wurde für die Archons gebaut, gottähnliche Wesen, die bei aller Macht wenig über ihre eigene Herkunft wissen. Die Archons prallen in ständigen Kämpfen aufeinander und führen bunte Kompanien verschiedener Fraktionen, die versuchen, die versteckten Gewölbe des Planeten zu finden und freizuschalten, um ultimatives Wissen und Macht zu erlangen.
KeyForge: Ruf der Archonten ist das weltweit erste einzigartige Deckspiel. Jedes einzelne Archon Deck, mit dem Sie spielen werden, ist wirklich einzigartig und einzigartig, mit seinem eigenen Archon und seiner eigenen Mischung aus Karten im Deck. Wenn du ein Archon Deck aufnimmst, weißt du, dass du die einzige Person bist, die existiert, die Zugang zu diesem genauen Deck und seiner einzigartigen Kombination von Karten hat. Tatsächlich gibt es in nur dem ersten Satz von KeyForge: Ruf der Archonten mehr als 104 Billiarden mögliche Decks!
Jedes Archon Deck enthält ein komplettes Spielerlebnis mit einem Deck, das nicht verändert werden kann, was bedeutet, dass es sofort einsatzbereit ist. Dadurch entfällt nicht nur der Bedarf an Deckbau oder Boostern, sondern es entsteht auch eine neue Form des Gameplays mit innovativer Mechanik, die dich herausfordert, jede Karte in deinem Deck zu benutzen, um die stärksten und gerissensten Kombinationen zu finden. Es sind nicht die Karten selbst, die mächtig sind, sondern die Wechselwirkungen zwischen ihnen - Wechselwirkungen, die nur in deinem Deck zu finden sind. Ihre Fähigkeit, schwierige taktische Entscheidungen zu treffen, wird Ihren Erfolg bestimmen, da Sie und Ihr Gegner in Zusammenstößen, die sich im Handumdrehen verschieben können, auftauchen!
KeyForge: Ruf der Archonten wird über eine Reihe von Runden gespielt, in denen Sie als Archon, der Ihr Unternehmen leitet, die Kreaturen, die Technologie, die Artefakte und die Fähigkeiten eines ausgewählten Hauses nutzen, um wertvollen Bernstein zu ernten, die Kräfte Ihres Feindes abzuwehren und genügend Schlüssel zu schmieden, um die Gewölbe des Tiegels zu öffnen. Sie beginnen Ihren Zug, indem Sie eines der drei Häuser in Ihrem Deck deklarieren, und für den Rest des Zuges dürfen Sie nur Karten aus diesem Haus spielen und verwenden. Wenn du zum Beispiel die Rolle des Archon Radiant Argus the Supreme übernimmst, findest du Karten aus Logos, Sanctum und Ungezähmt in deinem Deck, aber wenn du zu Beginn deines Zuges "Sanctum" erklärst, kannst du Aktionen, Artefakte, Kreaturen und Upgrades nur aus Sanctum verwenden. Deine Verbündeten von Logos und Ungezähmt müssen warten.
Als nächstes musst du danach streben, den Vorteil mit einer Reihe von taktischen Entscheidungen zu erlangen, indem du sowohl die Karten in deiner Hand als auch die im Spiel nutzt, um vor deinem Gegner zu rasen. Wenn du die Kräfte deines Gegners schwächen willst, kannst du deine Verbündeten aussenden, um Feinde auf der anderen Seite zu bekämpfen, indem du Stärke gegen Stärke abgleichst. Andernfalls kannst du deine Anhänger nutzen, um zu ernten und deinem Pool mehr Æmber hinzuzufügen.
Insbesondere hat keine Karte in KeyForge Kosten - wenn Sie ein Haus zu Beginn eines Zuges wählen, können Sie eine beliebige Anzahl von Karten aus diesem Haus kostenlos ausspielen und verwenden, was dazu führt, dass Runden mit einer Welle von Aktivitäten vorbeifliegen! Doch das Gleichgewicht ist entscheidend. Wenn Sie bei jeder Gelegenheit einfach mehr Æmber ernten, kann Ihr Rivale schnell sein Team von Dienern vergrößern und Ihres zerstören, indem er Ihre Sammlung übertrifft und Ihr Feld unfruchtbar macht. Aber wenn Sie sich auf den Nervenkitzel des Kampfes allein konzentrieren und die Sammlung von Æmber vernachlässigen, werden Sie Ihrem Ziel nicht näher kommen! Wenn es Ihnen gelingt, eine Harmonie in Ihrem Team zu finden und zu Beginn Ihrer Runde sechs Æmber haben, schmieden Sie einen Schlüssel und kommen dem Sieg einen Schritt näher. Der erste, der drei Schlüssel schmiedet, gewinnt!
Nominiert für 9 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
- 2 Spieler
- 15 - 45 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für KeyForge: Ruf der Archonten
Uns gefällt KeyForge: Ruf der Archonten so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 8 in Alle "À la carte🇩🇪" 2019 Gewinner & Nominierte im Vergleich
- Platz 10 in Alle "As d'Or - Jeu de l'Année"🇫🇷 2019 Gewinner & Nominierte im Vergleich
- Platz 63 in Alle Spiele aus der Top100-"Hunter & Cron Award 2019"-Liste 🇩🇪
- Platz 73 in Alle Spiele aus der Top100-"Hunter & Cron Award 2021"-Liste 🇩🇪
- Platz 24 in Die besten "As d'Or - Jeu de l'Année Expert"🇫🇷 Gewinner & Nominierten (Expertenspiel)
- Platz 17 in Die besten Spiele von Richard Garfield 🇺🇸👨
- Platz 47 in Die 59 Lieblingsspiele von Matt von SU&SD