Krysis - Nimm was Du kriegen kannst*
Dieses Spiel um Taktik, Strategie und Konfrontation spielt in einer Fantasiewelt nach der Großen Depression. Jeder Spieler leitet eine Kompanie von Spezialagenten, und seine Agenten bilden Dreierteams. Ziel des Spiels ist es, die Kristalle und die übrig gebliebenen Artefakte (Waffen und Transportmittel!) von der Mine zum eigenen Lager und vom Lager zum eigenen Haus zu transportieren. Der Transport gelingt nur, wenn das Team stark und schnell genug ist und wenn man die Transportkapazität seiner Männer optimal nutzen kann. Allerdings wird niemand mit seinen Problemen allein gelassen. Die Konkurrenz und die Räuber sorgen für Interaktion und Überraschungen...
Das Grundspiel besteht aus 5 Runden. Die Spieler versuchen, Kristalle und Artefakte aus dem zentralen Bergbauprojekt zu gewinnen (Bieten um das beste Kristallbündel), dann wählen sie in der taktisch wichtigsten Phase ihre 3-Karten-"Teams", um Aktionen in der Reihenfolge ihrer Geschwindigkeit durchzuführen. In deinem Zug kannst du in die Mine gehen, um Kristalle in dein Lager zu bringen; du kannst die Lager der anderen für Kristalle angreifen und du kannst deine Kristalle von deinem Lager nach Hause oder zur Bank transportieren. Du kannst auch die gefundenen Artefakte einsammeln oder benutzen: Sie können dir helfen, deine Transportkapazität oder deine Kampfkraft zu erhöhen, aber wenn du sie nicht benutzt, können sie am Ende des Spiels viele Punkte bedeuten. Am Ende des Spiels gewinnt derjenige, der die meisten Punkte hat (aus Kristallen und Artefakten zu Hause und Punkten aus der Bank).
- 2 - 4 Spieler
- 40 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert