Magellan*

Die Spieler sind Könige (oder Königinnen), die sich um die Dienste von sechs berühmten Entdeckern bewerben - Ferdinand Magellan, Christoph Kolumbus, Francisco Pizarro, Vasco da Gama, James Cook und Marco Polo. Im weiteren Verlauf des Spiels nimmt der Wettbewerb um die Dienste der Entdecker zu, da jedem Entdecker weniger Expeditionen für Investitionen zur Verfügung stehen. Am Ende kommt nur ein Schiff für jeden Entdecker auf die letzte Reise und nur ein König verdient diese Belohnungen.

Zunächst wird das Spielbrett aus zwei doppelseitigen Brettern aufgebaut, wodurch sich vier mögliche Konfigurationen mit leicht unterschiedlichen Versionen der einzelnen Entdecker ergeben. Jeder Spieler hat sechs Schiffe und Geldkarten mit den Nummern 1 bis 9. Es gibt drei Runden. In der ersten hat jeder Entdecker 3 Schiffe, aber nur zwei davon kommen in die zweite Runde, und nur eines wird in die dritte Runde durchkommen.

Für jeden Zug wird ein Satz Karten mit Entdeckern verwendet - 3 von jedem Entdecker in Runde 1, 2 von jedem in Runde 2 und 1 von jedem in der letzten Runde. Die oberste Karte wird aufgedeckt und eine Auktion durchgeführt, die so lange um den Tisch geht, bis alle bis auf einen Spieler gepasst haben. Der Bieter, der den Zuschlag erhält, legt die Karte vor sich hin und setzt eines seiner Schiffe in das entsprechende Entdeckergebiet auf dem Brett. Dieser Vorgang wird so lange wiederholt, bis auf alle Karten geboten wurde.

Jeder Entdecker hat eine andere Macht, einige geben Siegpunkte, andere Geld oder eine besondere Fähigkeit, wie die Möglichkeit, eine nachfolgende Auktion zu verzögern, oder eine Kombination aus beidem. Am Ende eines Zuges erhalten die Spieler zwei neue Geldkarten sowie die Karten der Entdecker, auf denen sie ein Schiff haben. Der zweite Zug funktioniert auf die gleiche Weise, aber nur Spieler, die ein Schiff in einen Entdecker investiert haben, können darauf bieten, und da von den drei Schiffen auf jedem Entdecker nur zwei in das zweite Gebiet fahren, bleibt eines zurück. In ähnlicher Weise bewegt sich in der dritten Runde für jeden Entdecker nur ein Schiff der verbleibenden zwei in das dritte und letzte Gebiet. Dann wird gepunktet, wobei für Spieler mit Schiffen, die das dritte Gebiet erreichen, mehr Punkte zur Verfügung stehen.

Das Geld ist immer knapp, so dass es eine gute Idee ist, zu versuchen, ein paar zusätzliche Einnahmen zu erzielen, auch wenn dies im Widerspruch zu der Notwendigkeit steht, Punkte zu erzielen. Zwei der Entdecker erzielen viele Punkte, haben aber kein Einkommen, so dass jeder Spieler die beiden Bedürfnisse ausgleichen muss. Geldkarten sind ebenfalls Punkte wert, daher gibt es auch einen Kompromiss zwischen der Verwendung dieser Geldkarten, um Auktionen zu gewinnen, mit denen Sie Ihre Schiffe vorwärts bringen können, und der Möglichkeit, mit ihnen Punkte zu erzielen.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 3 - 6 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Magellan

  • YouTube Review vom Spiel "Magellan" von SPIELKULTde
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Magellan" von Spiel des Jahres
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Magellan" von Spielama
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  • YouTube Review vom Spiel "Magellan" von BoardGameGeek
    Video ist auf Englisch

Uns gefällt Magellan so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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