Menara: Rituals & Ruins (Erweiterung)*
Rituals & Ruins, eine Erweiterung des kooperativen Bauspiels Menara, hat eine Menge zu bieten: spektakuläre Tempelböden, goldene Säulen... und dann gibt es sogar Tränen der Götter, die versuchen, die Spieler von ihrem kollektiven Erfolg abzuhalten. Die Mannschaft nimmt immer ein Szenario ihrer Wahl an.
Wie im Grundspiel von Menara sammeln die Tempelbauer vor jeder Spielrunde Informationen und holen sich den Rat ihrer Mitspieler ein. Bauplankarten legen fest, wie die Tempelböden mit Säulen ausgestattet werden sollen. Die neuen Rituale schaffen neue Herausforderungen; um diese zu meistern, brauchen die Spieler durchdachte Zusammenarbeit, geschickte Statik und ruhige Hände.
Erstellen Sie Ihr eigenes Regelwerk. Wählen Sie aus voreingestellten Szenarien oder mischen Sie die Regeln, die Ihnen gefallen, aus einer Vielzahl neuer Regeln.
5 neue Arten von Bauplan-Karten stellen Sie vor neue Herausforderungen.
8 neue Tempelfußböden von kniffliger Form wollen in den Turm eingebaut werden. Doch jedes Stockwerk hat seine eigenen Regeln, was die Planung Ihrer Kameraden erheblich erschweren kann. Beschäftigen Sie sich mit Tempelböden mit seltsamen Namen wie "Die Doppelaxt", "Das Rad der fünf Winde", "Der Keilmond", "Die Brücke der Gefahren", "Der Ring der Balance", "Das Rad der drei Wahrheiten", "Der Dornenmond" und "Die Sonnensicheln".
Die Tränen der Götter, rote und blaue Kristallsteine, wollen vor der Fertigstellung des Tempels geschickt in den Turm eingebaut werden.
Die Schicksalskarten bestimmen die Formen der Tempelböden, die Sie im Laufe des Spiels erwarten. Doch bei weitem nicht alle zukünftigen Stockwerke werden Ihnen sofort offenbart...
13 Rituale warten auf Sie: Für jedes Spiel ziehen Sie eine Ritualkarte, was die Spielregeln verändert und manchmal eine ganz andere Herangehensweise an die üblichen Aufgaben erfordert.
Mit 10 vorgefertigten Szenarien können Sie schnell ein einzigartiges Spiel aufbauen. Meistern Sie die Szenarien: "Räder und die treibenden Säulen", "Ruinen und Tränen", "Blockaden", "Das Blau des Himmels", "Schwere Zeiten", "Hoch oben", "In der Hitze der Schlacht", "Hell wie der Tag des Lichts", "Wer die Wahl hat, hat die Qual" und "Die gelbe Gefahr".
- 1 - 4 Spieler
- 45 - 90 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen