Merchants of Araby*

Werden Sie der wohlhabendste Handelsprinz oder die wohlhabendste Handelsprinzessin in ganz Arabien, indem Sie ein Gefolge von Händlern und Verbündeten aufbauen, Tugenden lehren, Dschinns beschwören, häufig verhandeln und erfolgreiche Karawaneninvestitionen tätigen.

Ziel

Seien Sie der Spieler mit den meisten Münzen am Ende des Spiels.

Führen Sie während Ihres Zuges Aktionen aus, wie Karten spielen, Händler beauftragen, eine Karawane starten und mit Ihren Gegnern verhandeln. Diese Aktionen können mehrfach und in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden.

Produkte werden in der Regel durch die Beauftragung von Händlern in Ihrem Gefolge erzeugt. Magische Dschinn-Karten können in jedem Zug gespielt werden. Die Verbündetenkarten in Ihrem Gefolge assistieren Ihren Händlern auf verschiedene Weise. Tugendkarten werden sofort aktiviert und gewähren Ihnen und oft auch einem Gegner Ihrer Wahl einen Sofortbonus.

Karawanenkarten sind die Hauptquelle für das Verdienen von Münzen und Verhandlungen im Spiel. Die Haupteinnahmequelle im Spiel sind die Karawanenkarten, von denen jede eine Reise in eine entfernte Stadt in Arabien darstellt, um wertvolle Produkte zu verkaufen. Die Teilnahme der Spieler, Banditen und Marktschwankungen beeinflussen die Auszahlung jeder Karawane. Jeder Produktplatz auf der Karawanenkarte kann einen Kamelspielstein enthalten, der ein bestimmtes Produkt repräsentiert, das speziell für die Karawane generiert wurde.

Fügen Sie den Karawanen Kamele hinzu, indem Sie Händler beauftragen, eine Dschinn-Karte ausspielen oder mit einem anderen Spieler verhandeln, um ein Produkt für Sie zu erzeugen, indem Sie dessen Händler oder Dschinn beauftragen. Ein Gegner darf kein Kamel zu Ihrer Karawane hinzufügen, ohne um Ihre Erlaubnis zu verhandeln. Wenn Ihr Zug endet, wird Ihre Karawane für Sie gesperrt, und Sie dürfen ihr keine weiteren Kamele hinzufügen, es sei denn, der aktive Spieler erteilt Ihnen durch Verhandlungen die Erlaubnis dazu. Ihre Karawane ist nie für Gegner gesperrt, die Kamele darauf setzen wollen, aber sie müssen immer um Ihre Erlaubnis verhandeln.

Ihre Karawanen ziehen zu Beginn Ihres nächsten Zuges ab. Achten Sie dabei auf Banditen, die Ihre Waren stehlen wollen! Banditen bevorzugen die erlesensten Produkte. Je lukrativer Ihre Kamelplatzierung ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie von Banditen überfallen wird.

Verhandlung ist der Schlüssel

Einfach gesagt, alles ist für alles verhandelbar. Spieler können Gold gegen Kamelplatzierung, Karten gegen Produkte, Aktionen gegen versprochene Aktionen, Kamelplatzierung gegen Verbündetenaufgabe, Karten von Gefolge zu Gefolge, Karten von Hand zu Hand, etwas gegen nichts tauschen. Die Liste ist nahezu endlos. Wenn Sie mit einem anderen Spieler einen Handel für eine beliebige Spielressource oder Aktion abschließen können, dann zögern Sie nicht, dies zu tun.

Ihr Gefolge wird zu Beginn und am Ende jedes Ihrer Züge aufgefrischt, so dass Sie die Möglichkeit haben, sie auf die Züge anderer Spieler zu verteilen.

Spielende

Das Spiel endet nach der vierten Runde, da jede Runde eine Saison eines Jahres darstellt. Der Spieler mit den meisten Münzen wird zum Sieger erklärt!

  • 2 - 5 Spieler
  • 45 - 90 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Einfach zu lernen

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