Michigan Rummy*

Dreidimensionales dreidimensionales drehbares Spielbrett "Michigan Rummy", ein normales Kartenspiel und Chips oder Spielsteine. Das Michigan-Rummy-Brett besteht aus neun Abschnitten. GEWINNZAHLKARTEN sind neben jedem Abschnitt auf dem Spielbrett angegeben. Der runde mittlere Abschnitt ist der Michigan Rummy Pot.

Spielregeln

1. DIE AUSGABE

Der Deal wird durch Zerschneiden der Karten bestimmt, wobei die hohe Karte den Deal gewinnt. Die Spieler legen dann je einen Chip in jede der3 neun Sektionen des Plastiktabletts, mit Ausnahme des Dealers, der zwei Chips in jede Sektion legt. Der Dealer mischt die Karten und teilt alle Karten aus, jeweils eine Karte nach der anderen an jeden Spieler auf der linken Seite. Eine Extra- oder Dummy-Hand wird vor dem Dealer ausgeteilt. Es spielt keine Rolle, ob einige Spieler eine Karte mehr erhalten als andere.

2. DAS SPIEL.

1. Phase

Der Dealer nimmt eine der beiden vor ihm liegenden Hände auf. Der Dealer kann, nachdem er sich sein Blatt angesehen hat, die Möglichkeit haben, sein Blatt gegen das Dummy-Blatt einzutauschen (aber ohne sich das Dummy-Blatt anzusehen) oder das Dummy-Blatt an den Spieler zu verkaufen, der das höchste Gebot dafür abgibt. Jeder Spieler (auch der Dealer) kann sein Blatt nicht gegen das Dummy-Blatt eintauschen, wenn er eine PAY CARD besitzt. Der Austausch von Blättern muss vollständig durchgeführt werden. Der Spieler kann keine der Karten in seiner ursprünglichen Hand behalten. Die für das Dummy-Blatt gebotene Menge an Chips geht an den Dealer, und der bietende Spieler tauscht dann seine eigene Hand gegen das Dummy-Blatt ein. Das zusätzliche Blatt wird dann beiseite gelegt.

2. POKER

Vor Beginn des eigentlichen Spiels von MICHIGAN RUMMY wird ein Pokerblatt um die Chips im Pokerpool-Bereich gespielt. Jeder Spieler bildet sein bestes Pokerblatt mit fünf Karten aus seinem Blatt. Die restlichen Blätter werden verdeckt vor ihnen zur späteren Verwendung aufbewahrt. Der Dealer beginnt mit dem Wetten und kann setzen oder passen, während die anderen Spieler dies ebenfalls tun. Die Einsätze und Erhöhungen werden im Pokerpool-Bereich platziert, und das Gewinnerblatt erhält alle diese Chips.

3. MICHIGAN RUMMY

Die Spieler nehmen alle ihre Karten auf, und der Dealer beginnt, indem er die niedrigste Karte einer beliebigen Farbe in seinem Blatt ausspielt, die er wünscht (Ass ist hoch, Duece ist niedrig). Er MUSS die niedrigste Karte der von ihm gewählten Farbe ausspielen (Ass ist hoch, Duece ist niedrig). Er ruft die Karte heraus und legt sie vor sich ab. Der Spieler, der die nächsthöhere Karte derselben Farbe in der Hand hält, spielt sie aus, legt sie vor sich ab und ruft ihren Namen usw., und dies geht so lange weiter, bis das Ass der Farbe ausgespielt wird oder ein STOPP erreicht wird (aufgrund der Dummy-Hand, die die nächsthöhere Karte hält). Der Spieler, der ein Ass oder eine STOP-Karte gespielt hat, öffnet mit der niedrigsten Karte in seiner Hand in einer ANDEREN Farbe erneut und das Spiel wird entsprechend fortgesetzt. Wenn ein Spieler nach einem STOP nicht mit einer Karte einer anderen Farbe wiedereröffnen kann, endet das Spiel dort, und es erfolgt keine Zahlung für die Kartenausgabe. Jeder Spieler, der eine ZAHLKARTE ausspielt, nimmt alle Chips aus dem entsprechenden Abschnitt des Spielbretts (d.h. wenn Sie den Kreuzkönig spielen, nehmen Sie alle Chips aus dem Abschnitt Kreuzkönig auf). Um für einige PAY CARDs zu sammeln, müssen diese nacheinander von demselben Spieler gespielt werden (d.h. Herzkönigin, Herzkönig und 7, 8 und 9 einer beliebigen Farbe). Der erste Spieler, der alle seine Karten ablegt, gewinnt alle Chips im Michigan Rummy Pot (runder Mittelteil). Eine Variante kann gespielt werden, indem der Gewinner zusätzlich zum Michigan Rummy Pot von jedem der anderen Spieler für jede im Blatt des Spielers verbleibende Karte einen Chip einsammelt. Das Spiel ist dann beendet, und die Karten werden für das nächste Spiel auf der linken Seite ausgeteilt.

Die Spieler platzieren erneut einen Chip in jedem der neun Abschnitte (der Dealer platziert zwei Chips in jeden Abschnitt), auch wenn noch einige Chips aus dem vorherigen Spiel übrig sind.

Nach dem letzten Spiel des Spiels kann es vorkommen, dass noch Chips in mehreren Abschnitten des Spielbretts verbleiben. Wenn dies der Fall ist, können alle diese Chips in den Bereich POKERPLATZ gelegt werden, und es kann ein "Showdown"-Pokerblatt gespielt werden. Jedem Spieler werden fünf Karten offen ausgeteilt, und der Spieler mit der besten POKERHAND gewinnt alle verbleibenden Chips auf dem Brett. Wenn die Spieler mit den Werten der Poker-Hände nicht vertraut sind, sind unten die Gewinnkombinationen in der Reihenfolge aufgeführt, in der sie gewonnen haben: (1) Straight Flush (3-4-5-6-7) oder eine andere Folge von fünf Karten einer Farbe. (2) Vier Gleichfarbige. (3) Full House (drei Gleiche und ein Paar). (4) Flush - alle eine Farbe, aber nicht in Folge. (5) Straight--(3-4-5-6-7) oder jede andere Folge von verschiedenen Farben. (6) Drei Gleiche. (7) Zwei Paare. (8) Ein Paar.

  • 2 - 9 Spieler
  • Ab 6 Jahren
  • Sofort spielbar

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