Mistborn: House War*

Werden Sie das Oberhaupt eines Großen Hauses der Luthadel in diesem Spiel von Verhandlung und Verrat, das in der Welt von Brandon Sandersons Mistborn-Romanen spielt. Setzen Sie sich mit unzähligen Problemen auseinander, die das Final Empire plagen - wütende Kolosse, Krankheiten, soziale Unruhen, sogar die Helden der Romane - und kämpfen Sie mit jedem Schritt um die Gunst des Lord Rulers. Werden Sie am Ende der Geschichte zu Macht und Ansehen aufsteigen - oder in Ruin und Schande fallen?

Mistborn: House War ist ein Ressourcenverwaltungsspiel, das während der Ereignisse des ersten Mistborn-Romans spielt. Drei bis fünf Spieler schlüpfen in die Rollen verschiedener Fraktionen und müssen gemeinsam an der Lösung der "Probleme" arbeiten, mit denen das Final Empire konfrontiert ist. Um diese Probleme zu lösen, müssen die Spieler eine bestimmte Kombination von Ressourcen aufwenden, erhalten aber im Gegenzug die Gunst des Herrschers.

In jeder Runde produzieren die Spieler Ressourcen (Nahrung, Geld, Prestige, Skaa, Krieger und Atium) in unterschiedlichen Proportionen und Kombinationen, je nach Fraktion. Sie können zwischen verschiedenen Ressourcen konvertieren, um etwas zu bekommen, was fehlt, aber auf lange Sicht müssen die Spieler zusammenarbeiten und ihre Ressourcen zusammenlegen, um erfolgreich zu sein.

Es gibt vier Stufen von "Problemen"; zu Beginn jeder Runde wird ein Problem auf dem Brett in der entsprechenden Spalte hinzugefügt, und jedes bereits bestehende Problem rückt eine Stufe höher. Wenn ein Problem die Stufe 4 passiert, wird es als "Ausbruch" bezeichnet (eine Anspielung auf den Roman) und verursacht verschiedene Probleme für die Spieler, wie z.B. die Erhöhung des Niveaus der "Unruhe" oder die "Ungunst" der Spieler. Der Hauptteil des Gameplays ist die Verhandlung zwischen den Spielern, um diese Probleme zu lösen. Alles außer der Gunst, die in früheren Runden erlangt wurde, kann verhandelt werden: Ressourcen, Persönlichkeitskarten (die eine Vielzahl von Auswirkungen haben können), Gefälligkeiten außerhalb des Spiels usw.

Das Spiel kann auf zwei Arten enden, entweder erreicht die Unruhe 8 oder eine spezielle Problemkarte (Vin) wird gelöst. Wenn sie nicht besiegt wird und ausbrechen darf, erhöht sie die Unruhe um 4. Wenn die Spieler in der Lage sind, Vin zu besiegen, dann gewinnt der Spieler, der die höchste Anzahl an Favoriten hat. Erreicht die Unruhe 8, dann kommt es zur Rebellion und der Spieler mit der geringsten Gunst (die am weitesten vom Herrscher entfernte Fraktion) gewinnt.

  • 3 - 5 Spieler
  • 60 - 120 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Uns gefällt Mistborn: House War so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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