Monopoly*

Die Spieler übernehmen die Rolle der Landbesitzer, die versuchen, ihr Land zu kaufen und dann zu erschließen. Einkommen wird dadurch erzielt, dass andere Spieler ihre Grundstücke besuchen, und Geld wird ausgegeben, wenn sie Grundstücke anderer Spieler besuchen. Wenn die Zeiten hart werden, müssen die Spieler unter Umständen eine Hypothek auf ihre Grundstücke aufnehmen, um Geld für Geldstrafen, Steuern und andere Unglücke aufzubringen.

Spielablauf Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er zwei Würfel und bewegt diese Anzahl von Feldern um das Spielbrett herum. Wenn der Spieler auf einem noch nicht im Besitz befindlichen Grundstück landet, hat er die Möglichkeit, es zu kaufen und seinem Portfolio hinzuzufügen oder der Bank zu erlauben, es an den Meistbietenden zu versteigern. Besitzt ein Spieler alle Felder innerhalb einer Farbgruppe, darf er auf diesen Feldern Häuser und Hotels bauen und so noch mehr Einkommen durch Gegner erzielen, die dort landen. Wenn er auf einem Grundstück landet, das einem anderen Spieler gehört, muss er diesem Spieler eine Miete zahlen, die sich nach dem Wert des Grundstücks und der darauf befindlichen Gebäude richtet. Es gibt andere Plätze auf dem Spielbrett, die nicht gekauft werden können, sondern den Spieler dazu zwingen, eine Karte zu ziehen und die Handlung auf der Karte auszuführen, Steuern zu zahlen, Einkünfte einzuziehen oder sogar ins Gefängnis zu gehen.

Ziel Ziel des Spiels ist es, der letzte Spieler zu sein, der noch über Geld verfügt.

Kulturelle Auswirkungen auf die Regeln Monopoly ist insofern ungewöhnlich, als das Spiel offizielle, gedruckte Regeln hat, aber die meisten Spieler lernen das Spiel von anderen, ohne jemals die richtige Spielweise zu lernen. Dies hat zur Heiligsprechung einer Reihe von Hausregeln geführt, die das Spiel für Kinder (und schlechte Verlierer) schmackhafter machen, aber dem Spiel schaden, indem sie die Spieler vor dem Bankrott bewahren oder die Geschwindigkeit des Eigentumserwerbs verlangsamen. Eine übliche Hausregel besagt, dass die Spieler alle an die Bank gezahlten Gelder in die Mitte des Spielbretts legen müssen, den Jackpot, den ein Spieler durch Landung auf einem freien Parkplatz gewinnen kann. Dadurch wird verhindert, dass das Spiel Geld aus dem Spiel nimmt, und da die Spieler jedes Mal, wenn sie Go passieren, 200 Dollar kassieren, führt dies zu immer höheren Bankroll und dazu, dass die Spieler die Mieten überleben, die sie hätten in den Bankrott treiben müssen. Eine weitere Hausregel erlaubt es den Spielern, "Kredite" von der Bank zu nehmen, anstatt bankrott zu gehen, was bedeutet, dass das Spiel niemals enden wird. Einige Hausregeln entstehen eher aus Unwissenheit als aus Versuchen, das Spiel zu verbessern. Zum Beispiel wissen viele Spieler nicht, dass Grundstücke, die auf der Bank gelandet sind, aber nicht gekauft wurden, versteigert werden, und selbst einige, die wissen, dass sie versteigert werden, wissen nicht, dass das Bieten bei $1 beginnt, was bedeutet, dass ein Spieler weit unter dem Listenpreis für ein versteigertes Grundstück zahlen kann.

Hintergrund In den USA entwickelte Charles Darrow 1933 Monopoly auf der Grundlage einer früheren Partie von Elizabeth J. Magie. Das Patent wurde am 31. August 1935 eingereicht, während das Spiel in Amerika zum Verkauf stand. Basierend auf einem früheren Spiel, The Landlord's Game, wurde es zunächst von Parker Bros. abgelehnt, da es zu kompliziert war, um ein Erfolg zu sein. Wie falsch konnten sie damit liegen! Es kam 1936 nach Großbritannien, hergestellt in Lizenz von Waddingtons. Darrow starb 1967, nachdem er erkannt hatte, dass er eines der erfolgreichsten Brettspiele aller Zeiten entwickelt hatte. Es wurde von der TRA (Toy Retailers Association) als Spiel des Jahrhunderts ausgezeichnet.

Monopoly wurde 1935 von Charles Darrow patentiert und von Parker Brothers herausgebracht. Das Spiel war eigentlich eine von mehreren Varianten, die zu dieser Zeit existierten und die alle auf ein früheres Spiel von Elizabeth J. Magie aus dem Jahr 1904 mit dem Namen "The Landlord's Game" zurückgehen. Magie war ein Befürworter der Einheitssteuer, die von dem berühmten Autor Henry George eingeführt wurde. Das Spiel wurde entworfen, um die Übel des Geldverdienens mit der Verpachtung von Land zu zeigen (da es zur Verarmung aller Spieler bis auf einen führt) und die Tugenden der vorgeschlagenen Einheitssteuer - die Spieler konnten wählen, ob sie nach regulären Regeln oder nach alternativen "Einheitssteuer"-Regeln spielen wollten.

Das Spiel führte nirgendwo hin und Magie verlor das Interesse daran. Es entwickelten sich jedoch Variationen des Spiels, und hausgemachte Versionen reisten die Atlantikküste hinauf und hinunter und sogar bis nach Michigan und Texas und wurden auf dem ganzen Weg entwickelt. Schließlich wurde das Spiel von Charles Darrow bemerkt, der es in seiner heutigen Form der Welt vorstellte.

Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

  • 2 - 8 Spieler
  • 60 - 180 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Einfach zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Monopoly

  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Hunter & Cron - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von SPIELKULTde
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Spiele-Offensive.de
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Hunter & Cron - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Brettspielblog.net - Brettspiele im Test
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von SpieleBlog
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Spiele-Offensive.de
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Brettspielblog.net - Brettspiele im Test
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von SPIELKULTde
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Monopoly" von Spielama
    Video ist auf Deutsch

Uns gefällt Monopoly so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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