Nemesis: Karnomorphs (Erweiterung)*
"Alles geschah wegen einer einzigen Katze." Sie musste bei unserem Rendezvous mit dem Wissenschaftsschiff Adrastea, das den Protoplaneten DB-198 umkreist, an Bord kommen. Kurz darauf nahmen wir Proben von DB-198 und sprangen zurück, wobei alle sicher in ihren Stasis-Kapseln verstaut waren. Alle, außer der Katze.
Selbst ihre neun Leben konnten sie nicht retten. Als das Schiff auf 1000 G beschleunigte, verwandelte sich das arme Tier in ein vier Kilogramm schweres Projektil, das mehrere Probenkanister zerschlug und sich in eine dünne Schicht Proteinsuppe auf der Schotttür verwandelte. Nicht weiter schlimm, oder? Nun, es stellte sich heraus, dass in den beschädigten Proben etwas Seltsames versteckt war. Eine gefräßige, parasitäre Form von XNA, die sich an viele verschiedene genetische Moleküle, einschließlich der DNA, anheften und sie umschreiben konnte, um Trägerorganismen zu züchten. Dieses seltsame Virus kombinierte die Überreste der Katze neu. Dann durchsuchte es die gesamte Biomasse in unseren Küchenvorräten. Schließlich fand es uns, die wir in unseren Stasis-Kapseln eingesperrt waren: Fleischkonserven, die darauf warteten, geöffnet zu werden.
Bald darauf brach die Hölle los. Wir versuchten, diese Dinger zu bekämpfen, aber je mehr wir bluteten und je mehr von uns starben, desto stärker und größer wurden sie. Die letzten von uns wollen nun das Schiff zerstören, aber der Weg zum Kontrollraum ist durch den ursprünglichen Träger versperrt, der jetzt ein schwerfälliger Fleischklumpen ist, der immer noch einen entstellten Katzenkopf hat. Ich habe mich freiwillig gemeldet, um ihn mit einem selbstgebastelten Flammenwerfer zu bekämpfen. Ich weiß, es ist irrational, aber dieses verdammte Tier muss für all das bezahlen, was meiner Mannschaft passiert ist!"
Die Regeln
Nun wollen wir die Regeln etwas genauer erläutern. Auch hier handelt es sich nur um eine allgemeine Idee, die wir in der nächsten Zeit noch weiter ausarbeiten werden! Aber wir hoffen, dass es euch genug Gefühl gibt, um zu entscheiden, ob ihr es kaufen wollt oder nicht ;)
Larven (Metagorgers)
Die größte Änderung wird das Larvenstadium sein - zu Beginn des Spiels wird dies das EINZIGE sein, was in der Alien-Tasche sein wird (keine anderen stärkeren Aliens), aber wann immer du eine bekommst, wirst du einen Würfel werfen, um zu bestimmen, wie viele es sein werden (wahrscheinlich 2-4).
Sie können dich nur leicht verletzen, aber wenn sie es tun, werden sie versuchen zu fliehen (mit dem Teil, den sie abgebissen haben und deiner DNA). Wenn sie also am Ende der Runde nicht getötet werden, nimmst du sie vom Brett und legst ein Shambler-Plättchen in den Alien-Beutel (Metagorger ist also entkommen, hat sich entwickelt und befindet sich jetzt irgendwo im Schiff).
Shambler
Shamblers sind viel stärkere Gegner und können dich ziemlich stark treffen. Außerdem werden sie versuchen, ganze Körper zu finden und zu fressen, um sich in die nächste Stufe zu entwickeln.
Wir denken darüber nach, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Körper zu verbrennen, um dies zu verhindern.
Fleischbestien
Entwickelte Shambler. Sie werden die stärksten Gegner im Spiel sein - stärker als die Eindringlingskönigin - sie können nur entstehen, nachdem sie ganze Leichen gefressen haben, so dass es mehrere von ihnen gleichzeitig auf dem Schiff geben kann.
Im Allgemeinen werden sie so gestaltet sein, dass sie einen unglaublichen Druck auf die Spieler ausüben, alles zu tun, was sie nicht tun können, um die Erschaffung von Flashbeasts zu ermöglichen, oder sie sind wirklich am Ende.
Schlächter
Im Laufe der Zeit kann einer der Shambler einen anderen fressen und es entsteht ein Butcher - ebenfalls ein sehr starker Gegner, aber es kann nur 1 Butcher in der Zeit am Brett sein.
Allgemeiner Kampf
Wie ihr wahrscheinlich schon erahnen könnt, wird sich der Kampf sehr von der Core Box unterscheiden. Es zwingt die Spieler zu einer viel aktiveren Herangehensweise - ihr müsst sicherstellen, dass das, was sich auf dem Schiff befindet, sich nicht über seinen aktuellen Zustand hinaus entwickelt.
Es wird immer noch kein Kampfspiel sein, sondern ein Überlebensspiel, aber das Gefühl wird ein ganz anderes sein. Du wirst kämpfen und sicherstellen wollen, dass du tötest (und dann doppelt töten, nur um sicherzugehen), anstatt hauptsächlich wegzulaufen.
Mutationskarten
Die Infektionskarten werden in Mutationskarten umgewandelt, und wieder einmal werden sie einige ernsthafte Nachteile mit sich bringen. Sie können eine einmalige Sache sein oder einen permanenten Rückschlag bedeuten.
Was auch passieren kann, ist, dass man mit einem großen Nachteil einen kleinen Vorteil erhält (z.B. kann man keine Waffe halten, aber man ist etwas besser im Nahkampf).
Wir werden versuchen, die Mutation sehr cineastisch zu gestalten.
Corpes:
Wir werden wahrscheinlich auch schwere Auswirkungen auf Leichen, die auf dem Schiff zurückgelassen werden, hinzufügen und mehr als nur einen Startpunkt einführen, den man bei der Erkundung des Schiffes entdeckt. Man wird entweder Ressourcen und Zeit verschwenden, um sie zu verbrennen (aber in der Zwischenzeit kann man auch sehr wichtige Teile des Schiffes verbrennen) oder sie ignorieren, aber sie werden auf einen zurückfeuern.
Alles in allem ist diese Erweiterung so konzipiert, dass du ständig unter Druck stehst, um dein Ziel zu erreichen und die Carnomorphs auf dem Schiff zu managen.
- 1 - 5 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert