Neuroshima: Convoy*
Moloch Kräfte sind auf dem Weg nach New York, um die Stadt zu verwüsten. Dies wird den Widerstand der Menschen beenden und schließlich ihre Verteidigungslinien brechen. Ein Schwarm stahlgrauer Maschinen marschiert in Richtung Osten und zerstört alles, was sich ihm in den Weg stellt. Tag für Tag wird der Horizont mit neuen Rauchsäulen geschmückt. Bald wird das Feuer den Ort heimsuchen, der einmal New York hieß.
Es sei denn, Soldaten der Outpost-Armee können diesen Maschinenkonvoi aufhalten. Das Schicksal von New York liegt in ihren Händen. Können sie alle Moloch-Maschinen zerstören, bevor sie die Stadt erreichen? Können sie den Konvoi in einer Reihe von Hinterhalten und kleinen Gefechten aufhalten? Sie müssen...
Neuroshima: Convoy, zuerst veröffentlicht als The Convoy, ist ein asymmetrisches Kartenspiel für zwei Spieler, das in der post-apokalyptischen Welt von Neuroshima spielt. Ein Spieler befehligt den Konvoi aus mächtigen Robotern, und sein Ziel ist es, New York zu erreichen und in Asche zu verwandeln. Der Spieler hat ein Deck mit 35 Karten: Roboter von Moloch (wie die Gaußkanone, der Clown oder der Juggernaut), Module, die er an die Roboter anbauen kann (Netzwerkmodul, Kasparov-Modul), und Spezialkarten (wie Zurückdrängen oder Bewegen). Er spielt diese Karten in den Städten aus, an denen er auf seinem Weg nach NY vorbeikommt, und versucht, menschliche Siedlungen in Staub zu verwandeln, während er sich auf die letzte Schlacht vorbereitet.
Der andere Spieler befehligt die Truppen des Außenpostens, die den Konvoi angreifen und versuchen, ihn aufzuhalten. Das Deck des Außenpostens enthält außerdem 35 Karten: Soldaten (z. B. Läufer oder HG), Gebäude (z. B. Bunker oder EMP-Kanone) und viele Spezialkarten (Bewegung, Rückzug, Sanitäter). Der Außenposten muss ein paar Schlachten gewinnen, den Marsch des Molochs so weit wie möglich verlangsamen und sich darauf vorbereiten, die Roboter in New York City willkommen zu heißen.
- 2 Spieler
- 30 - 40 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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