Pocket Madness*
In Pocket Madness treffen Sie nette Leute wie Shub-Niggurath, besuchen schöne Orte wie Innsmouth und kreuzen den Weg von freundlichen Kreaturen wie den Shoggoten. Pocket Madness ist ein temporeiches Kartenspiel, das von den Schriften von H.P. Lovecraft inspiriert wurde, der weltweit für seine Kurzgeschichte "Der Ruf des Cthulhu" bekannt ist. In dem Spiel beschwören Sie die Kräfte der Alten herauf, um Ihre Glaubensbrüder in den Wahnsinn zu treiben und gleichzeitig Ihren Weg zum Sieg zu sichern. Um zu spielen, teilen Sie zunächst jedem Spieler zwei Karten von einem Stapel aus, der Karten mit den Nummern 6 bis 12 enthält. Dann zählen Sie 17 verdeckte Karten aus, drehen den Rest aufgedeckt um, mischen den Stapel und legen ihn dann in einer Reihe aus, so dass alle Spieler die Karten sehen können.
In einer Runde nehmen Sie entweder 1-3 Karten, öffnen ein Portal oder leiten eine Untersuchung ein. Wenn Sie Karten nehmen, nehmen Sie die ersten 1-3 Karten in der Reihe auf und fügen sie dann Ihrem Blatt hinzu. Um ein Portal zu öffnen, legen Sie drei oder mehr Karten desselben Typs ab und nehmen dann das Portal, das der Zahl auf diesen Karten entspricht. Jedes Portal hat eine andere Stärke, und Sie können in Ihrem Zug eine beliebige Portalkraft verwenden. Wenn jemand anderes ein Portal beansprucht, das Ihnen gehört, Pech! Sie haben gerade das Portal verloren! Um eine Untersuchung zu eröffnen, werfen Sie Karten mit den Nummern 6-12 ab. Danach erhält jeder andere Spieler so viele Wahnsinnsplättchen wie die Anzahl der Untersuchungen in dieser Runde.
Eine Runde ist beendet, wenn ein Spieler keine Karten mehr hat oder die Kartenreihe zu Ende geht. Im letzteren Fall ist jeder Spieler in einer letzten Runde an der Reihe, danach erhalten alle Spieler so viele Wahnsinnsplättchen wie die Anzahl der verschiedenen Kartentypen auf der Hand. Wenn ein Spieler sein Blatt leert, verliert dieser Spieler die Hälfte seiner Wahnsinnsplättchen, während alle anderen Spieler eines erhalten.
Das Spiel endet die Runde, in der ein Spieler zehn oder mehr Wahnsinnsplättchen gesammelt hat.
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Pocket Madness
Uns gefällt Pocket Madness so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 25 in Die besten Gesellschaftsspiele mit Cthulhu-Mythos als Thema 🐙
- Platz 25 in Die besten Spiele aus dem H.P. Lovecraft-Universum "Cthulhu"
- Platz 22 in Die besten Spiele von Ludovic Maublanc 🇫🇷👨