Pocket Mars*
Die Erde ist schon lange kein perfekter Ort zum Leben. Sie sind einer der Architekten, die zum Mars geschickt wurden. Ihr Ziel ist es, eine Infrastruktur für die ersten Kolonisten zu schaffen, die auf dem roten Planeten ankommen und ein neues Kapitel für die Menschheit beginnen würden.
Pocket Mars ist ein schnelles und wild dynamisches Kartenspiel, aber lassen Sie sich nicht von der kurzen Durchspielzeit täuschen. Es ist ein schwergewichtiger Füller! Ein komprimiertes und leicht verständliches Regelwerk, kombiniert mit Karten, die Sie auf mehr als eine Weise spielen können, macht dieses Spiel so großartig! Fünfzehn Minuten reichen, damit Sie und Ihre Freunde sich auf ein aufregendes Abenteuer im Weltraum begeben können!
In der Welt der großen Spiele über den Mars sollte jeder einen haben, der in seine Tasche passt.
Ihr Ziel ist es, so viele Kolonisten wie möglich in den Gebäuden Ihrer Marssiedlung unterzubringen. Um dies zu erreichen, müssen Sie sorgfältig auswählen, wie und wann Sie Ihre Karten spielen.
Die Art und Weise, wie Sie Aktionen auf Ihren Karten auslösen, ist das Herzstück des Spiels. Alles hängt davon ab, von wo aus Sie sie spielen, was das wichtigste strategische Element des Spiels ist. Sie könnten eine Projektkarte direkt aus der Hand spielen und ihre Wirkung sofort auslösen oder sie in ein Modul verwandeln und von Ihrer Vorbereitungszone aus spielen. So können Sie sie einem der fünf Gebäude in Ihrer Siedlung hinzufügen, eine Handlungssequenz auslösen und Ihre Kolonisten zum Mars transportieren - eine sichere Methode, um Ihrem Wettbewerb einen Strich durch die Rechnung zu machen. Die verschiedenen Aktionen auf jeder Karte in Kombination mit den einzigartigen Eigenschaften der Gebäude lassen Ihnen eine Reihe kleiner, aber wichtiger Entscheidungen:
- Wohin Sie Ihre Karte legen.
- Woher Sie Ihre Karte ausspielen wollen.
- Welche Aktionsfolge Ihnen in einem bestimmten Zug die meisten Möglichkeiten bietet.
Darüber hinaus kann jeder eine Aktion von einem Modul aus aktivieren, das von einem anderen Spieler in einem der Gebäude platziert wurde, und ihre Auswirkungen teilen.
Pocket Mars mag ein kleines Spiel sein, aber Michał Jagodziński hat es sicher mit vielen Optionen gefüllt, die sich auf das Überleben unserer Zivilisation auswirken werden! :)
- 1 - 4 Spieler
- 15 - 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen