Pylos*
Im Murmelspiel Pylos wollen Sie derjenige sein, der den letzten Ball auf die Spitze der Pyramide setzt. Klingt doch einfach genug, oder? Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler fünfzehn Bälle, entweder hell oder dunkel, die er abwechselnd auf ein Spielbrett mit sechzehn Vertiefungen in einem 4x4-Gitter legt. Sobald vier Kugeln nebeneinander in einem Quadrat platziert sind, kann eine Kugel auf sie gelegt werden, wodurch eine zweite Spielebene entsteht. Die Spieler können dann Bälle auf dieser zweiten Ebene platzieren, wodurch schließlich ein Ball auf der dritten Ebene platziert werden kann - und sobald diese Ebene voll ist, was nur vier Bälle erfordert, kann ein letzter Ball auf der vierten Ebene platziert werden, wobei dieser Spieler das Spiel gewinnt.
Wenn ein Spieler ein Quadrat seiner eigenen Farbe bildet - d.h. vier Bälle nebeneinander auf der gleichen Ebene platziert - kann dieser Spieler einen oder zwei seiner Bälle (die nichts tragen) von irgendwo auf dem Brett entfernen und in seine Reserve legen, wodurch er in Zukunft mehr Bälle platzieren kann. Immer wenn ein Spieler ein Feld bildet, das nicht ganz seine eigene Farbe hat, kann er eine seiner Figuren "stapeln" - d.h. er kann eine beliebige Kugel nehmen und sie auf dieses Feld legen, einige Figuren fixieren und einen Zug machen, ohne eine Figur aus seiner Reserve platzieren zu müssen.
Die Regeln umfassen eine Variante für Kinder (die den Spielfeldbonus entfernt) und eine für Experten (die es einem Spieler erlaubt, 1-2 Kugeln in seine Reserve zurückzugeben, wenn er eine Linie seiner Farbe erstellt).
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
- 2 Spieler
- 10 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen